Приветствую Вас Гость
Пятница, 03.07.2026, 16:32


Регистрация
Вход
 
Главная Форум Статьи Фото Файлы EPGP EPGP
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Обновление 3.1.0
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 09:41 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Общее
- Все наземные верховые животные теперь могут плавать, в отличие от воздушного транспорта. При попытке преодолеть водную преграду на воздушном средстве передвижения игрок будет спешен.
- Игроки 40 уровня и выше, единожды заплатив определенную сумму денег своему учителю классовых навыков, смогут пользоваться преимуществами двойной специализации.
- Достижение «Пиво года» больше не является требованием для получения достижения «Хмелевар». Вместо него требуется достижение «Пиво месяца».
- Событие «Чудесный сад» было изменено. Теперь этот праздник длится неделю, и в его рамках доступны новые предметы, задания и т. д. Также были добавлены новые достижения, в том числе – сборное достижение «Чудесный садовник», которое, в свою очередь, требуется для получения достижения «Долгое и странное путешествие».

PvP
Арены
- Рамки портретов противников: эта опция доступна только во время нахождения на Арене и может быть настроена с помощью меню настройки интерфейса.

Поле боя
- Теперь можно вставать в очередь на поле боя, находясь в любой точке игрового мира. Покинув поле боя, игрок вернется в точку, с которой зашел на него.
- Бочонки сефория теперь можно собирать, находясь на средстве передвижения. Бочонки видимы из любой точки игровой зоны. Также теперь их можно найти на Центральном кладбище.
- Телепортами можно пользоваться, находясь на средстве передвижения. Также теперь они видимы из любой точки игровой зоны.

Озеро Ледяных Оков
- Давление пара теперь является ресурсом для осадных машин (взамен энергии).
- Осадные машины теперь могут использовать «Паровое ускорение», как и их аналоги из Ульдуара.
- Южные Заводы боевых машин теперь могут быть захвачены.

Расы: общая информация
- «Дар наару» (расовая способность дренеев): периодический эффект лечения заменен на мгновенно применяемое исцеление прямого действия.
- «Каменная форма» (расовая способность дворфов): больше не наделяет невосприимчивостью к ядам, болезням и эффектам кровотечения на 8 секунд. Теперь использование этой способности снимает эти эффекты после прочтения заклинания. Время восстановления снижено с 3 минут до 2.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 09:41 | Сообщение # 2
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Классы: общая информация
- Рейтинг пробивания брони: влияние рейтинга на соответствующий параметр повышено на 25% для всех классов.
- Рейтинг скорости: влияние рейтинга на скорость ближнего боя для шаманов, паладинов, друидов и рыцарей смерти повышено на 30%.
- Бонус урона от способностей «Истерия», «Маленькие хитрости», «Исступление», «Погром», «Жажда смерти», «Мощь тайной магии», «Бешенство совуха», «Внутреннее чудовище», «Гнев карателя» больше не суммируется.
- Дух: количество маны, восполняемой данной характеристикой, снижено на 40%.
- Провокации: любые провокации игрока или питомца теперь подпадают под одну категорию способностей, эффективность которых уменьшается при повторном использовании.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 09:43 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Deathknights
[spoiler]Рыцари смерти
- «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать то, что способность «Мор» теперь не наносит урона.
- «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен.
- «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
- «Кровавый удар»: дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
- «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
- «Удар Смерти»: процент урона от оружия увеличен с 60% до 75%, но количество здоровья, восстанавливаемого при нанесении урона, снижено на 20%.
- «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
- «Власть льда» теперь уменьшает магический урон на 5%, а не на 15%.
- «Уничтожение»: Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
- «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только один уровень.
- «Удар чумы» и «Кровавая чума» теперь не снимают с цели эффекты периодического лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен.
- «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.
- «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
- Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
- Руна павшего рыцаря теперь повышает силу только на 15%, но вероятность срабатывания была увеличена в два раза.
- Руна ледяного жара теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.
- «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.

Кровь
- «Сила поганища»: этот эффект теперь также накладывается заклинанием «Удар Смерти».
- «Клинковая ограда» теперь снижает получаемый урон на 1/2/3/4/5%, а не повышает вероятность парирования на 2/4/6/8/10%.
- Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и повышает эффективность исцеления рыцаря, когда тот находится под властью крови.
- «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
- «Кровавые удары»: дополнительный урон для заклинания «Вскипание крови» снижен до 10/20/30%.
- «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
- «Танцующее руническое оружие»: наносимый урон уменьшен на 50%, но время восстановления снижено до 90 секунд.
- Новый талант «Усиленный удар смерти» повышает урон от способности «Удар смерти» на 10%/20% и вероятность критического удара этой способности на 3/6%.
- «Удар в сердце»: 2) дополнительный урон от наложенных на цель болезней больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
- «Истерия»: теперь цель теряет здоровье, а не получает урон.
- «Сила Могрейна» больше не оказывает влияние на способность «Уничтожение».
- «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании или получении урона и дает 10 единиц силы рун за каждый наложенный эффект. Собственное время восстановления отменено.
- «Отражение заклинаний»: снижение урона увеличено на 15/30/45%.
- «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
- «Кровь вампира»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
- «Воля мертвых» теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 15 секунд.

Лед
- Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
- «Темный лед»: бонус урона от магии льда снижен до 4/8/12/16/20%
- «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар» на 3/6/9/12/15%.
- «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%) и больше не может быть развеяна.
- Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
- «Ледниковое разложение»: теперь в талант можно вложить три очка, дополнительный урон увеличен до 7/13/20%.
- «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Базовый урон и коэффициенты увеличены вдвое, но отменен бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб». Время восстановления увеличено до 10 секунд.
- «Ледяные когти» и «Цепкие ледяные когти»: значки талантов были изменены.
- «Перерождение» больше не повышает вероятность того, что противники промажут по вам. эта способность правильно снимает все эффекты подчинения, устрашения и усыпления и делает вас невосприимчивым к ним.
- «Приток силы рун» перемещен на первый уровень дерева талантов. Максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (15/30%).
- «Несокрушимые доспехи» теперь снижают любой урон, а не только физический. Время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.

Нечестивость
- «Костяной щит»: время восстановления увеличено с 1 до 2 минут.
- «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Работает с «Ударом плети» и мгновенно замедляет цели, оказавшиеся в области действия эффекта «Оскверненная земля». Развитие таланта повышает бонус урона и силу замедления, а не вероятность срабатывания эффекта.
- Новый талант: «Бешенство вурдалака» увеличивает скорость ближнего боя вашего питомца на 25% и исцеляет его на 30% от максимального здоровья. Стоит 1 руну нечестивости.
- «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность уменьшает получаемый урон от магии на 2/4/6%.
- «Повелитель вурдалаков»: теперь еще и сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд.
- «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей.
- «Вспышка болезни» больше не увеличивает урон от заклинания «Вскипание крови». Теперь этот талант увеличивает урон от заклинания «Удар плети» (на 7/13/20%), а бонус к урону заклинания «Удар чумы» снижен до 10/20/30%.
- «Жатва»: теперь срабатывает при применении «Кровавого удара» и «Мора» вместо «Кровавого удара» и «Вскипания крови».
- «Удар плети»: урон от способности увеличен. Д. Дополнительный урон от наложенных на цель эффектов болезни больше не является фиксированной величиной. Теперь он рассчитывается с помощью умножения на определенный коэффициент.
- «Тень смерти»: талант был удален.
- «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости.
- Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
- «Жестокие удары»: этот талант больше не влияет на способность «Удар Смерти».

Символы
- Символ вскипания крови был заменен символом удара в сердце. Он сковывает противников, против которых применяется способноть «Удар в сердце».
- Символ танцующего рунического оружия увеличивает время действия заклинания «Танцующее руническое оружие» на 10 секунд.
- Символ черной смерти увеличивает урон от заклинания «Лик смерти» на 15%.
- Символ удара Смерти теперь увеличивает урон от способности «Удар Смерти» на 1% за 2 ед. силы рун до максимального значения в 25%.
- Символ болезни: теперь при применении способности «Мор» время действия болезней на основной цели сбрасывается до максимального значения.
- Символ воющего ветра: способность «Воющий ветер» теперь накладывает на противников эффект «Озноб».
- Символ ненасытной стужи снижает затраты силы рун на способность «Ненасытная стужа» на 10.
- Символ незыблемости льда: заклинание «Незыблемость льда» теперь уменьшает получаемый урон минимум на 30%, независимо от навыка защиты.
- Символ удара чумы: дополнительный урон снижен до 20%.
- Символ удушения теперь уменьшает время восстановления соответствующей способности на 20 секунд.
- Символ неразрушимой брони увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Несокрушимость», на 20%.
- Символ нечестивой порчи увеличивает время действия заклинания «Нечестивая порча» на 10 секунд.
[/spoiler]
Druids
[spoiler]Друиды
- «Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с 8 до 12 секунд.
- «Волшебный огонь» (в обычном облике и облике зверя): снижает защиту цели на 5%. Время действия теперь составляет 5 минут (40 секунд для PvP).
- «Волшебный огонь» (в облике зверя): урон в от способности, примененной в облике медведя и лютого медведя, значительно увеличен.
- «Озарение»: эта способность больше не требует затрат маны.
- «Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание срабатывает или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
- «Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при повторном применении. Эффект больше не может быть рассеян при получении целью урона. Время действия уменьшено до 1 секунды за каждый прием серии.
- «Наскок» эффективность способности не понижается после применения других оглушений, но понижается после использования способности разбойника «Подлый трюк».
- «Дикая защита» может быть изучена на 40 уровне дополнительно к способности «Облик лютого медведя». Когда друид наносит критический урон в ближнем бою, он получает защиту от физического урона, равную 25% от силы атаки. Следующий удар нанесенный друиду удар полностью снимает щит, вне зависимости от того, сколько урона тот поглотил. Действует только в облике медведя.
- «Звездопад»: время восстановления уменьшено до 90 секунд.
- «Размах»: в облике медведя и облике лютого медведя эта способность больше не требует наличия цели. Теперь «Размах» наносит урон всем целям, находящимся позади и по бокам друида.

Баланс
- «Средоточие божественности»: талант изменен. Теперь он сокращает задержку произнесения заклинаний «Звездный огонь», «Спячка» и «Гроза» при получении урона на 23/46/70% и увеличивает общую скорость произнесения заклинаний друидом на 1/2/3%.
- «Затмение»: теперь при нанесении критического урона заклинанием «Звездный огонь» урон от заклинания «Гнев» может увеличиться на 30%.
- «Рой насекомых»: дополнительный урон от силы заклинаний для этой способности был значительно увеличен, чтобы соответствовать урону от аналогичных способностей других классов.
- Теперь заклинания «Знак дикой пророды» и «Дар дикой природы» могут применяться в облике лунного совуха.
- «Благоволение природы»: талант изменен. Теперь при критическом эффекте любых заклинаний друида с вероятностью 33/66/100% его скорость произнесения заклинаний увеличивается на 20% на 3 секунды.
- «Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь друид в облике совуха может впасть в бешенство, только если по нему попали в ближнем или дальнем бою.

Сила зверя
- «Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.
- «Удары хищника» больше не работают в облике лунного совуха.
- Новый талант: «Запекшаяся кровь». Периодический урон от эффектов «Глубокая рана», «Растерзать» и «Разорвать» может быть критическим.
- «Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает наносимый физический урон на 30% (ранее увеличивал силу атаки).
- «Выживание сильнейших»: бонус к броне снижен с 22/44/66% до 11/22/33%.

Исцеление
- «Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
- «Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.
- «Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
- Новый талант: «Толстая дубовая кожа», который увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Дубовая кожа», на 5/10%, и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во время действия заклинания «Дубовая кожа».
- «Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Питание» на 5/10/15/20/25%.
- «Освежение»: название таланта сменилось на «Ободрение», он активируется теперь также от действия заклинания «Буйный рост».
- «Древо Жизни»: теперь заклинание повышает показатель брони на 240%. В этом облике теперь можно использовать заклинания «Хватка природы» и «Шипы». Затраты маны на заклинание были снижены, чтобы соответствовать затратам маны на способность «Походный облик».

Символы
- Символ берсерка увеличивает время действия способности «Берсерк» на 5 секунд.
- Символ муссона уменьшает время восстановления заклинания «Тайфун» на 3 секунды.
- Символ покровительства природы: заклинание «Покровительство природы» теперь восстанавливает на 6% больше здоровья за каждый наложенный на цель эффект постепенного лечения.
- Символ возрождения: цель теперь возвращается к жизни с полным запасом здоровья.
- Символ дикого рева: способность «Дикий рев» увеличивает наносимый урон дополнительно на 6%.
- Символ полосования теперь увеличивает остаточное время действия способности «Разорвать» на 2 секунды при каждом ее использовании до максимального значения в 6 секунд.
- Символ звездопада теперь уменьшает время восстановления этого заклинания на 30 секунд.
- Символ буйного роста: заклинание «Буйный рост» теперь действует максимум на 6 целей.
[/spoiler]



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 09:47 | Сообщение # 4
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Hunters
[spoiler]Охотники
- Боеприпасы для луков и ружей теперь могут быть сложены по 1000 штук в одну ячейку. Колчаны и подсумки больше не увеличивают скорость атаки. Скорость атаки в дальнем бою увеличивается на 15%, когда охотник использует автоматическую стрельбу.
- «Дух стаи» теперь действует на рейд, радиус его действия увеличен с 30 до 40 ярдов.
- «Призыв питомца из стойл»: новая способность, открывающая доступ к стойлам на расстоянии. Время восстановления – 30 минут.
- Теперь все питомцы независимо от специализации («Свирепость», «Упорство» или «Хитрость») обладают 5%-ми бонусами к урону, броне и здоровью. Таким образом, больше разновидностей питомцев становятся актуальными, а введение новых талантов делает их специализацию еще более глубокой.
- «Отрыв»: время восстановления увеличено на 5 секунд.
- «Ледяная ловушка»: если цель, попавшая в ловушку, невосприимчива к ее воздействию, эффект с действием по области от «Ледяной ловушки» вызван не будет. Эффект ловушки снижает скорость на 50%, а не на 60%
- Меткость питомцев с магической атакой была повышена. Теперь они не требуют более высокого показателя меткости охотника, чем питомцы с физической атакой.
- «Укус гадюки» теперь вытягивает у противника 4% маны в течение 8 секунд (до 8% максимального запаса) и восполняет 300% похищенной маны охотнику. На каждую цель может действовать только один эффект «Укус» каждого охотника единовременно.

Чувство зверя
- «Опытный дрессировщик» больше не уменьшает время восстановления способности «Приказ хозяина», а увеличивает время действия этой способности на 3/6 с.
- «Сильный дух ястреба»: изменилась анимация таланта.

Стрельба
- «Выстрел химеры»: затраты маны снижены с 16% до 12%.
- «Шокирующий залп»: талант изменен. Теперь в него можно вложить 2 очка. Заклинания «Многократный залп» и «Выстрел химеры» с вероятностью 50/100% могут вызвать у противника головокружение на 4 секунды.
- «Эффективность»: теперь уменьшает затраты маны на 3/6/9/12/15%, а не на 2/4/6/8/10%.
- «Пронзающие выстрелы»: действие таланта изменилось. Критические эффекты заклинаний «Прицельный выстрел», «Верный выстрел» и «Выстрел химеры» вызывают у цели кровотечение в объеме 10/20/30% от нанесенного урона в течение 8 секунд. Этот урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
- «Специализация на оружии дальнего боя»: в таланте теперь 3 очка, а не 5. Урон повышается соответственно на 1/3/5%.
- «Быстрое возмещение»: талант изменен. Теперь охотник восполняет 2/4% своего запаса маны раз в 3 секунды, находясь под действием эффекта «Быстрая стрельба», и 1/2% своего запаса маны раз в 2 секунды в течение 6 секунд при срабатывании таланта «Быстрое убийство».
- «Глушащий выстрел»: больше не зависит от общего времени восстановления.
- «Своенравный колчан»: вероятность дополнительного выстрела возросла с 4/7/10% до 4/8/12%. Урон от автоматического выстрела возрос с 50% до 80%.

Выживание
- Изменено «Удержание»: при срабатывании «Ледяной ловушки» «Обжигающей ловушки» «Взрывной ловушки» и «Змеиной ловушки» вы захватываете все подвергшиеся воздействию цели и удерживаете их на месте в течение 2/4/6 секунд.
- «Безжалостно подрезать крылья»: талант был удален.
- «Разрывной выстрел»: базовый урон уменьшен на 10%. Влияние силы атаки уменьшено на 12,5%. При периодическом уроне от этой способности больше не срабатывают способности «Правосудие мудрости» и «Правосудие света».
- «Групповая охота»: в таланте теперь 3 очка, он повышает ловкость на 1/2/3%.
- «На изготовку!»: действие таланта изменилось. Теперь при попадании противника в «Замораживающую ловушку», «Ледяную ловушку» или поражении противника «Замораживающей стрелой» у охотника есть вероятность 33/66/100%, а при нанесении противнику периодического урона «Обжигающей ловушкой» или «Черной стрелой» - вероятность 2/4/6%, что следующие 2 «Чародейских выстрела» или «Разрывных выстрела» не потребуют времени восстановления, затрат маны или боеприпасов. Звуковое сопровождение и анимация заклинания изменились.
- Новый талант: «Черная стрела». Увеличивает весь урон, который вы наносите цели, на 6% и наносит периодический урон в течение 15 секунд. Время восстановления – 30 секунд.
- «Тротил»: теперь способность «Разрывной выстрел» имеет шанс обновить время воздействия «Обжигающей ловушки» с вероятностью 33/66/100%.
- «Мастер установки ловушек» перемещен с девятого на второй уровень в дереве талантов. Теперь в этот талант можно вложить 3 очка.
- Таланты «Мастер установки ловушек», «Изобретательность» и «Тротил» теперь влияют на способность «Черная стрела».
- «Безжалостно подрезать крылья»: талант был удален.
- «Укус виверны»: время действия увеличилось с 12 до 30 секунд. Время действия в PvP сократилось с 10 до 6 секунд.

Питомцы
- «Упрямость»: помимо снятия эффектов контроля, эта способность теперь уменьшает получаемый урон на 20%.
- «Загнанный зверь»: повышена вероятность избежать критического удара.
- «Жажда мяса»: бонус урона был повышен с 6/12% до 8/16%.
- «Неистовый вой» (особая способность волка) теперь суммируется c эффектами способностей «Боевой крик» и «Благословение могущества», но действует только на самого волка и его хозяина. Дополнительный урон и время восстановления были увеличены в два раза так, чтобы сохранить прежнюю эффективность, однако это справедливо не для всех случаев.
- У горилл появилась новая способность, «Зуботычина», которая работает так же, как аналогичная способность воина. В развитие способности можно вложить максимум одно очко.
- Способности «Верткость богомола» и «Рев самопожертвования» теперь также доступны питомцам со специализацией «Хитрость».
- «Сильное сопротивление» теперь понижает получаемый магический урон на 5/10/15%, а не на 3/6/9%.
- «Рев восстановления»: время восстановления уменьшено с 6 до 3 минут.
- Новый талант: «Акульи челюсти». Доступен питомцам со специализацией «Свирепость». Можно вложить два очка. Увеличивает наносимый питомцем урон.
- Новый талант: «Вожак»: Доступен питомцам со специализацией «Упорство». Можно вложить два очка. Восстанавливает здоровье питомца, когда он использует способность «Рык».
- «Рев самопожертвования»: теперь питомец может поглощать только урон, наносимый непосредственно вам.
- «Паническое бегство» (люторог): применяется к 1 цели, но не только отбрасывает ее назад, но и воздействует на нее эффектом, увеличивающим урон от кровотечений на 25%(который не суммируется с «Увечьем» и проч.).
- «Громовая поступь» больше не является особой способностью гориллы и доступна всем питомцам со способностью «Упорство». Теперь в развитие таланта можно вложить максимум одно очко.
- Черепахи и крабы теперь водятся в водоемах Вечной Песни и Призрачных земель. Таким образом охотники эльфов крови могут на ранних стадиях игры приручать питомцев со специализацией «Упорство».
- Новый талант «Жестокая травля»: доступен питомцам с любой специализацией. Можно вложить два очка. Повышает бонусы выносливости и силы атаки, которые зависят от аналогичных параметров охотника, на 20/40% и 10/20% соответственно.

Символы
- Символ прицельного выстрела теперь уменьшает время восстановления этой способности на 2 секунды.
- Символ выстрела химеры уменьшает время восстановления способности «Выстрел химеры» на 1 секунду.
- Символ разрывного выстрела повышает вероятность критического удара способности «Разрывной выстрел» на 4%.
- Символ взрывной ловушки: периодический урон от способности «Взрывная ловушка» теперь может быть критическим.
- Символ убийственного выстрела снижает время восстановления способности «Убийственный вызов» на 6 секунд.
- Символ обезьяны был переделан в символ лечения питомца, который увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого способностью «Лечение питомца», на 40%.
- Символ удара ящера: в течение 3 секунд после использования способности «Удар ящера» персонаж получает на 20% меньше урона.
- Символ дезориентирующего выстрела увеличивает дальность действия способности «Дезориентирующий выстрел» на 3 метра.
- Символ змеиной ловушки теперь уменьшает урон, получаемый змеями от способностей с действием по области, на 90%.
- Символ укуса виверны теперь уменьшает время восстановления способности «Укус виверны» на 6 секунд, а не на 15. Больше не уменьшает урон от этой способности.
[/spoiler]

Mages
[spoiler]Маги
- «Чародейская вспышка»: суммирующийся эффект больше не считается магическим и не может быть рассеян.
- «Магический доспех»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 50% от обычной.
- «Зеркальное изображение»: копии мага больше не могут применять заклинание «Превращение».

Тайная магия
- «Чародейская медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.

Огонь
- «Воспламенение»: количество урона больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
- «Улучшенный ожог»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом на 1% вместо 2%.
- «Пироман»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.

Лед
- Талант «Улучшенный элементаль воды» теперь называется «Затяжная зима». Теперь элементаль воды больше не увеличивает скорость восстановления маны участников группы. Вместо этого при произнесении заклинания «Ледяная стрела» на 10 игроков группы или рейда с вероятностью 33/66/100% может быть наложен эффект «Восполнение».
- «Зимняя стужа»: теперь повышает шанс критического удара с каждым наложенным эффектом «Зимняя стужа» на 1% вместо 2%.

Символы
- Символ чародейского шквала снижает затраты маны на заклинание «Чародейский шквал» на 20%.
- Символ глубокой заморозки увеличивает радиус действия заклинания «Глубокая заморозка» на 10 метров.
- Символ ледяного доспеха теперь повышает сопротивляемость и усиливает броню на 50%.
- Символ ледяной преграды увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Ледяная преграда», на 30%.
- Символ живой бомбы: периодический урон от заклинания «Живая бомба» теперь может быть критическим.
- Символ зеркального отображения: копии мага при произнесении заклинания «Ледяная стрела» с вероятностью 100% могут наложить эффект «Зимняя стужа», повышающий вероятность нанесения критических ударов по цели на 2% на 15 секунд. эффект суммируется до 5 раз.
[/spoiler]



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 09:57 | Сообщение # 5
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Rogues
[spoiler]Разбойники
- «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
- «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).
- «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от наносимых с ее помощью ядов.
- «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
- «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).

Ликвидация
- «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
- «Мастер ядоварения»: Теперь также повышет вероятность отравления противника смертельным ядом после применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.

Бой
- «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
- «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый разбойником, на 20%.
- «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
- «Молниеносные рефлексы»: в таланте 3 очка, он повышает вероятность уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.

Скрытность
- «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.

Символы
- Символ выброса адреналина теперь увеличивает время действия этой способности на 5 секунд.
- Символ удара в спину теперь продлевает действие эффекта «Рваная рана» на 2 секунды при каждом использовании этой способности до максимального значения в 6 секунд.
- Символ плаща Теней: при использовании способности «Плащ Теней» получаемый разбойником урон снижается на 40%.
- Символ калечащего яда: вероятность отравления повышена до 20%.
- Символ смертельного броска: теперь эта способность снижает скорость передвижения дополнительно на 10%.
- Символ веера клинков увеличивает урон, наносимый способностью «Веер клинков», на 20%.
- Символ вожделения крови увеличивает дополнительный урон от способности «Вожделение крови» на 3%.
- Символ череды убийств уменьшает время восстановления способности «Череда убийств» на 45 секунд.
- Символ расправы снижает затраты энергии на способность «Расправа» на 5 единиц.
- Символ взлома теперь уменьшает время применения этой способности на 100%.
- Символ ошеломления увеличивает время действия этой способности на 20 секунд.
- Символ танца теней увеличивает время действия способности «Танец теней» на 4 секунды.
- Символ спринта больше не уменьшает время действия этой способности.
- Символ маленьких хитростей: способность «Маленькие хитрости» обеспечивает дополнительный 10%-й бонус урона по цели.
[/spoiler]
Paladins
[spoiler]Паладины
- Радиус аур теперь составляет 40 м, а их действие не прерывается смертью.
- «Благословение королей» удалено из веток талантов; теперь заклинание можно изучить у наставника на 20 уровне.
- «Святая клятва» снова может быть снята.
- «Экзорцизм» теперь может быть применен к любой цели и имеет 100% шанс критического удара по нежити и демонам.
- «Длань жертвенности»: количество урона, перенаправляемого этой способностью, теперь ограничено максимальным запасом здоровья паладина.
- «Воздержанность»: время действия сокращено до 2 минут.
- «Священный щит»: эффект может быть наложен не более чем на одного союзника единовременно.
- «Щит праведности»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
- «Духовное созвучие»: талант больше не может быть изучен у наставников. Он находится в середине ветки талантов «Защита», и каждое вложенное очко из двух повышает эффективность на 5/10%.

Свет
- «Мастер аур»: теперь все, кто находятся под действием «Ауры сосредоточенности», становятся невосприимчивы к эффектам прерывания и немоты, а эффективность любых других аур применительно к ним повышается на 100%. Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.
- Талант «Благословенные руки» уменьшает стоимость заклинаний «Длань свободы», «Жертвоприношение» и «Спасение» на 15/30%, а также повышает эффективность заклинания «Длань спасения» на 50/100% и заклинания «Длань жертвенности» – на 5/10%. Талант перемещен на четвертый уровень в дереве специализации.
- «Просветленное суждение» больше не увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие справедливости». Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.
- «Улучшенная аура сосредоточенности»: сопротивление эффектам немоты и прерывания, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры сосредоточенности».
- «Прилив Света» теперь повышает вероятность критического удара следующего заклинания «Свет небес» на 10/20%, а не уменьшает время его произнесения. Талант перемещен на 10-й уровень в дереве специализации.
- «Безупречное правосудие»: талант перемещен на 9-й уровень в дереве специализации.
- «Чистота сердца»: снижает длительность всех эффектов проклятия, болезни и яда на 15/30%.
- «Очищающая сила»: теперь снижает время восстановления «Экзорцизма» и «Гнева небес» на 17/33% вместо повышения шанса критического удара.
- «Священное очищение»: талант перемещен на 8-й уровень в дереве специализации.

Защита
- «Ревностный защитник»: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 10/20/30%.
- «Щит мстителя»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
- «Благословение неприкосновенности»: теперь дает ману только при уклонении/парировании/блокировании. Срабатывает только в том случае, если это активный тип силы союзника (в облике медведя и кошки ману получить нельзя).
- «Улучшенная аура благочестия»: дополнительное исцеление, обеспечиваемое этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры благочестия».
- «Божественный страж»: талант изменен. Теперь он повышает эффективность заклинания «Священная жертва» на 5/10%, а также увеличивает время действия заклинания «Священный щит» на 50/100% и количество поглощаемого им урона – на 10/20%.
- «Божественная защита»: время восстановления уменьшено до 3 минут.
- Новый талант «Священная жертва» перенаправляет на паладина 30% любого урона, получаемого всеми участниками группы или рейда, которые находятся под действием одной из аур паладина. (максимальное количество перенаправляемого урона составляет 150% от запаса здоровья паладина). Время действия – 10 секунд. Время восстановления – 2 минуты.
- Новый талант «Божественность» появился в первом ряду ветки «Защита». Он усиливает исходящие от вас и получаемые вами лечебные эффекты на 1/2/3/4/5%.
- «Под охраной света» теперь понижает вероятность рассеивания заклинания «Святая клятва» на 50/100%.
- «Улучшенный молот правосудия»: теперь в заклинание можно вложить только 2 очка с соответствующим уменьшением времени восстановления на 10/20 секунд.
- «Щит небес»: базовый урон и его повышение с каждым уровнем заклинания увеличены на 30%.
- «Правосудие праведников»: теперь также снижает время восстановления заклинания «Молот правосудия» на 10/20 секунд и повышает время действия оглушающего эффекта «Печати правосудия» на 5/1 сек.
- Специализация на одноручном оружии: теперь в заклинание можно вложить только 3 очка. Бонус составляет 4/7/10%.
- «Священный долг»: первый уровень таланта теперь увеличивает выносливость на 4%.
- «Щит храмовника»: больше не повышает урон, наносимый «Щитом небес», «Щитом мстителя» и «Щитом праведности». Вместо этого заклинание дает 33/66/100% шанс вызвать немоту всех противников, подвергшихся воздействию «Щита мстителя», на 3 секунды.

Возмездие
- «Благодарение» влияет теперь и на «Длань возмездия».
- «Божественный замысел»: талант перемещен на место «Улучшенной ауры возмездия».
- «Фанатизм»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 6/12/18%, а снижение угрозы - 10/20/30%.
- «Покаяние» не влияет на время восстановления атак ближнего боя паладина.
- «Улучшенная аура возмездия»: талант был удален.
- «Праведная месть»: в таланте теперь 3 очка, бонус составляет 10/20/30%. Урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент.
- «Священное возмездие»: дополнительный урон, обеспечиваемый этим талантом, теперь сохраняется при использовании любой ауры, а не только «Ауры возмездия».
- «Освящение печатей»: теперь также увеличивает урон от заклинаний «Экзорцизм» и «Удар воина Света» 5/10/15%.
- «Скорое возмездие» теперь дает бонус к ускорению при любой активной ауре.

Символы
- Символ частицы Света: увеличивает время действия заклинания «Частица Света» на 30 секунд.
- Символ святой клятвы: во время действия заклинания «Святая клятва» любой получаемый паладином урон снижается на 3%.
- Символ божественной бури: заклинание «Божественная буря» излечивает дополнительно на 15% от наносимого им урона.
- Символ божественности: бонус маны от заклинания «Возложение рук» увеличен на 100%. Его получает как паладин, так и цель заклинания.
- Символ экзорцизма теперь повышает урон от заклинания «Экзорцизм» на 20%.
- Символ молота праведника: заклинание «Молот праведника» действует дополнительно на 1 цель.
- Символ Света небес: заклинание «Свет небес» больше не может наносить критический урон, дальность его действия была изменена.
- Символ шока небес уменьшает время восстановления заклинания «Шок небес» на 1 секунду.
- Символ возложения рук теперь уменьшает время восстановления заклинания «Возложение рук» на 5 минут.
- Символ спасения: если заклинание «Длань спасения» накладывается на себя, оно также снижает получаемый урон на 20%.
- Символ печати крови: находясь под действием эффекта «Духовное созвучие», паладин восстанавливает на 30% больше маны.
- Символ печати праведности увеличивает урон от этой печати на 30%.
- Символ щита праведности снижает затраты маны на заклинание «Щит праведности» на 80%.
[/spoiler]



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 10:01 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Priests
[spoiler]Жрецы
- «Устранение болезни»: теперь попытка излечить болезнь производится раз в 3 секунды, а не раз в 5, как прежде. Время действия снижено с 20 до 12 секунд.
- «Всепожирающая чума»: у заклинания изменился значок.
- «Божественный гимн»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, призывая на помощь божественную силу, которая исцеляет 3 ближайших союзника из группы или рейда на 4960-5208 ед. здоровья раз в 2 секунды в течение 8 секунд, и повышает эффективность всех получаемых ими исцеляющих заклинаний на 15% в течение 8 секунд. Срабатывает для первых 12 исцеляющих заклинаний. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
- «Божественный дух» можно изучить на 31 уровне.
- «Кольцо света»: затраты маны на заклинание снизились примерно на 20%.
- «Улучшенное священное сосредоточение»: талант удален.
- «Гимн надежды»: заклинание было изменено. Теперь вы декламируете гимн, вселяющий надежду в отчаявшихся. Заклинание восстанавливает 3% маны 3 ближайшим союзникам из группы или рейда раз в 2 секунд в течение 8 секунд, и временно повышаете их максимальный уровень маны на 20% в течение 8 секунд. После прекращения действия эффекта восстановленная мана пропадает. Восстанавливает ману максимум 12 раз. Заклинание поддерживаемое. Время восстановления увеличено до 6 минут вместо 5.
- «Подвижность мысли», «Внутреннее сосредоточение», «Предел Тьмы», «Средоточие Тьмы» и «Единение с Тьмой» теперь взаимодействуют с «Глубинным ужасом».
- «Молитва исцеления»: теперь заклинание исцеляет членов группы цели, а не ограничивается лишь участниками вашей группы.
- «Исчадие Тьмы»: объем здоровья пропорционально возрос. Прислужник получает 30% от силы заклинаний хозяина. Восстановление маны возросло с 4 до 5%. Теперь исчадие Тьмы восстанавливает ману, лишь когда его атаки ближнего боя достигают цели. Больше не может с вероятностью 75% избежать ударов в ближнем и дальнем бою, а также магических атак. Скорость передвижения приравнена к скорости передвижения игрока. Всплывающая подсказка обновлена.

Послушание
- «Божественное покровительство» - эффекты этого таланта теперь будут суммироваться, тем не менее поглощенный урон не может превысить объем, высчитываемый по формуле: 125 умножить на уровень цели. Учитывается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
- «Улучшенный божественный дух»: талант был удален.
- Новый талант: «Улучшенное быстрое исцеление»: снижает затраты маны на заклинание «Быстрое исцеление» на 5/10/15% и увеличивает шанс критического эффекта на 4/7/10%, если у исцеляемых союзников 50 или меньше процентов здоровья.
- «Милость» больше не уменьшает урон, наносимый цели. Время действия возросло до 15 секунд, а бонус исцеления увеличился с 2% до 3%. Теперь заклинание может действовать лишь на 1 цель единовременно.
- «Улучшенное слово силы: Стойкость» повышает выносливость на 2/4%.
- Таланты «Медитация» и «Улучшенное слово силы» поменялись местами.
- «Медитация»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
- «Подвижность мысли»: теперь в этот талант можно вложить 3 очка (4/7/10%), а не 5.
- Новый талант: «Оберег души». Сокращает время восстановления заклинания «Слово Силы: Щит» на 4 секунды и расход маны на это заклинание на 30%.
- «Искупление»: урон возрос приблизительно на 30%. Заклинание теперь можно накладывать на себя.
- «Придание сил»: у заклинания изменилась анимация.
- «Новая надежда»: этот эффект теперь с некоторой вероятностью может быть наложен на всех участников группы или рейда, когда жрец произносит заклинание «Слово Силы: Шит». Эффект уменьшает получаемый урон на 3%. Время действия – 20 секунд.
- «Непреклонная воля» теперь уменьшает время действия отрицательных эффектов не на 3/6/9/12/15%, а на 6/12/18/24/30%.

Свет
- «Круг исцеления»: количество восстанавливаемого здоровья увеличено приблизительно на 40%.
- «Священное сосредоточение»: действие таланта изменилось. Восстановление маны повысится на 16/32/50% в течение 8 секунд после срабатывания критического эффекта заклинаний «Быстрое исцеление», «Великое исцеление», «Связующее исцеление» или «Обновление».
- Новый талант: «Усиленное обновление». Заклинание «Обновление» усиливается на 5/10/15% от эффектов дополнительного лечения и при прочтении излечивает цель на 5/10/15% от объема своего периодического лечения.
- «Прозорливость»: действие таланта изменилось. После применения заклинаний «Быстрое исцеление» или «Связующее исцеление» время прочтения следующего заклинания «Великое исцеление» или «Молитва исцеления» сокращается на 4/8/12%. Эффект суммируется до 3 раз. Длится 20 сек.
- «Испытание веры»: более не повышает вероятность критического эффекта заклинаний лечения. Вместо этого лечение, применяемое к целям с уровнем здоровья менее 50%, усиливается не на 2/4/6%, как ранее, а на 4/8/12%.

Тьма
- «Затмение»: талант удален.
- «Мрак»: талант переместился из 6-го ряда в 1-й.
- «Слияние с Тьмой»: теперь снимает все эффекты сковывания и затруднения передвижения и делает игрока невосприимчивым к ним во время применения.
- Новый талант «Беспощадная всепожирающая чума»: увеличивает периодический урон от заклинания «Всепожирающая чума» на 5/10/15%. При его применении жрец моментально наносит урон в объеме 5/10/15% от периодического урона этого заклинания.
- «Испепеление разума» теперь также увеличивает вероятность критического периодического урона от заклинаний «Слово Тьмы: Боль», «Всепожирающая чума» и «Прикосновение вампира» на 3/6%.
- «Глубинный ужас»: талант был изменен. Теперь в него можно вложить максимум 1 очко. При использовании жрец заставляет противника дрожать от ужаса в течение 3 секунд. При этом противник 10 секунд не может использовать любое оружие, в том числе лук (эффект обезоруживания). Время восстановления – 1 минута. Заклинание применяется мгновенно. Эффект ужаса может быть рассеян, в отличие от разоружения.
- «Улучшенный захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33% от обычной.
- «Единение с Тьмой»: теперь также восполняет 5/10/15% от вашего запаса маны при снятии заклинаний «Слово Тьмы: Боль» и «Объятия вампира».
- «Облик Тьмы» теперь снижает весь получаемый урон на 15%, а не только физический. Дополнительный урон, зависящий от рейтинга критического удара, заменен на вероятность нанести критический урон периодическими заклинаниями.
- «Безмолвие»: радиус действия увеличен до 30 метров.
- «Захват духа»: теперь восполнение маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 83% от обычной.
- «Объятия вампира»: длительность действия увеличена с 1 минуты до 5 минут. Продолжительность действия в PvP составляет 60 секунд. Время восстановления теперь отсутствует.

Символы
- Символ слияния с Тьмой уменьшает время восстановления заклинания «Слияние с Тьмой» на 45 секунд.
- Символ ухода в тень теперь уменьшает время восстановления на 9 секунд.
- Символ защиты от страха теперь уменьшает время действия и восстановления этого заклинания на 1 минуту.
- Символ оберегающего духа: если оберегающий дух не был задействован до окончания действия заклинания, время восстановления заклинания уменьшается до 60 секунд.
- Символ гимна надежды: заклинание «Гимн надежды» восстанавливает ману в 2 раза быстрее, но его время действия сокращается вдвое.
- Символ внутреннего огня увеличивает бонус брони на 50%.
- Символ контроля над разумом увеличивает время действия на 30 секунд.
- Символ иссушения разума увеличивает радиус действия заклинания «Иссушение разума» на 5 метров.
- Символ подавления боли позволяет жрецу произносить заклинание «Подавление боли», будучи оглушенным.
- Символ искупления уменьшает время восстановления заклинания «Искупление» на 2 секунды.
- Символ ментального крика увеличивает время действия этого заклинания на 2 секунды, а время его восстановления – на 8 секунд.
[/spoiler]
Shamans
[spoiler]Шаманы
- «Кровожадность»/«Героизм»: время восстановления сокращено до 5 минут, «Пресыщение» и «Изнеможение» теперь длятся 10 минут.
- «Оружие языка пламени»: бонус урона от силы заклинаний теперь зависит от скорости оружия. Бонус для медленного оружия будет больше.
- «Оружие ледяного клейма»: урон увеличен примерно на 20%.
- «Тотем источника маны» был изменен. Теперь он действует подобно заклинанию паладина «Благословение мудрости», но для всех участников группы или рейда, и не суммируется с эффектом «Благословения мудрости».
- «Тотем противоядия» и «Тотем очищения от болезней» объединены в «Тотем очищения». Такт этого тотема равен 3 секундам, а не 5, как раньше.

Совершенствование
- «Сила земли»: заклинание было изменено. Теперь ваш тотем оков земли с вероятностью 50/100% может снять все эффекты сковывания и сделать вас и ваших союзников невосприимчивыми к этим эффектам на 5 секунд за каждый такт.
- «Шквал» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25%, а не на 10/15/20/25/30%.
- Новый талант: «Мощь льдов» увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Молния», «Цепная молния», «Вскипание лавы» и заклинаниями категории «Шок» по целям, на которые наложен эффект «Ледяное клеймо», на 5/10%. Заклинание «Ледяной шок» с вероятностью 50/100% заковывает цель, находящуюся не дальше 15 м от вас, в лед на 5 секунд.
- «Вскипание лавы» - у таланта изменилась картинка.
- «Духовное оружие»: снижает угрозу, вызываемую любыми, а не только физическими атаками, на 30%.
- «Удар бури»: у заклинания теперь 2 заряда, время восстановления сократилось до 2 секунд.
- «Сокрушительный удар бури»: действие таланта изменено. После нанесения «Удара бури» у вас появляется вероятность 50/100% восстановить 20% общего запаса маны.
- «Крепость» больше не укрепляет броню. Вместо этого повышает общую выносливость на 2/4/6/8/10%.
- «Высвобожденная ярость»: теперь в таланте не 5 очков, а 3. Вложение очков в талант теперь повышает мастерство персонажа на 3/6/9%.

Стихии
- Новый талант: «Раскатистое эхо». Сокращает время восстановления заклинаний «Огненный шок» и «Ледяной шок» на 1/2 секунды и усиливает прямой урон, наносимый этими заклинаниями, на 10/20%.
- «Покорение стихий»: талант был изменен. Теперь при его активации ваше следующее заклинание «Молния», «Цепная молния» или «Выброс лавы» произносится мгновенно. Дополнительно к этому все ваши заклинания огня, льда и природы могут с дополнительной вероятностью 15% нанести критический удар в течение 15 секунд. «Покорение стихий» имеет общее время восстановления с заклинанием «Природная стремительность».
- «Предел стихии»: теперь также повышает дальность действия заклинания «Огненный шок» на 5/10/15 метров.
- «Потоки лавы»: больше не увеличивает дальность действия заклинания «Огненный шок», но повышает скорость произнесения заклинаний на 10/20/30% в течение 6 секунд после рассеивания заклинания «Огненный шок».
- «Перегрузка молнии»: теперь в талант можно вложить только 3 очка (вместо 5). Вероятность произнести следующее заклинание с вдвое меньшими затратами маны теперь составляет 7/14/20%.
- «Буря, Земля и Огонь»: больше не повышают дальность действия заклинний «Земной шок» и «Ветровой шок». Вместо этого ваш Тотем оков земли получает 33/66/100% шанс обездвижить всех ближайших противников на 5 секунд с момента прочтения заклинания.
- «Гром и молния»: теперь шаман может произносить это заклинание, будучи оглушенным.

Исцеление
- «Пробуждение древних»: талант учитывает общий объем лечения, а не только его эффективную часть.
- «Исцеление предков» и «Исцеляющая благодать» поменялись местами в дереве талантов.
- «Очищение духа»: значок заклинания изменился.
- «Тотем прилива маны»: это заклинание больше не требует затрат маны.
- «Восстанавливающие тотемы»: в этот талант теперь можно вложить только 3 очка вместо 5. Повышают эффект «Тотема источника маны» на 7/12/20%, а также количество исцеления «Тотемом исцеляющего потока» на 15/30/45%.
- «Быстрина»: значок заклинания изменился.
- «Сила прилива»: эффект заклинания изменился.

Символы
- Символ щита Земли увеличивает количество здоровья, восстанавливаемое заклинанием «Щит Земли», на 20%.
- Символ духа дикого волка увеличивает силу атаки вызываемых духов дополнительно на 30% от силы атаки шамана.
- Символ сглаза увеличивает количество урона, необходимое для того, чтобы снять эффект сглаза с цели, на 20%.
- Символ быстрины увеличивает время действия способности «Быстрина» на 3 секунды.
- Символ тотема каменного когтя: тотем каменного когтя также накладывает на шамана щит, который может поглотить в 4 раза больше урона, чем подобный щит, накладываемый на другие тотемы.
- Символ грома уменьшает время восстановления заклинания Гром и молния на 7 секунд.
- Символ тотема гнева: при установке тотема гнева сила заклинаний шамана на возрастает на 30% от бонуса силы заклинаний, обеспечиваемого тотемом. Время действия – 5 минут
[/spoiler]



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 10:05 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Warlocks
[spoiler]Чернокнижники
- «Изгнание»: теперь длится 6 секунд в бою PvP.
- «Проклятие стихий» (уровень 5) - увеличивает урон от заклинаний на 13%, а не на 10%, как прежде.
- «Проклятие безрассудства» - заклинание удалено.
- «Проклятие слабости» теперь еще и ослабляет броню противника на 5%.
- «Похищение души: каждый раз, когда заклинание наносит урон противнику, за убийство которого дается опыт, оно может создать осколок души.
- «Порабощение демона»: замедление применения заклинаний демоном уменьшено на 10%, замедление атак ближнего боя уменьшено на 10%.
- Стражник ужаса: время восстановления заклинания вызова уменьшено с 60 до 30 минут. Урон и запас здоровья уменьшены примерно на 30%.
- Все чернокнижники получили повышенную на 10% вероятность достичь цели заклинанием «Порабощение демона».
- «Огненный щит» (бес): теперь способность можно применить к участникам не только группы, но и рейда.
- «Ритуал призыва»: создание портала не занимает 5 секунд, а происходит мгновенно.
- Осколок души: теперь в рюкзаке можно носить максимум 32 таких предмета.
- Демон Бездны: бонус здоровья уменьшен с 60% до 10%.

Колдовство
- «Изничтожение»: при нанесении урона заклинанием «Порча» вы можете с вероятностью 6% вызвать эффект «Изничтожение». Эффект повышает скорость произнесения заклинаний на 6/12/20% на 10 секунд. Теперь не имеет времени восстановления.
- «Блуждающий дух»: теперь повышает урон от периодических эффектов темной магии на цели. (И более не включает заклинаний темной магии с периодическим воздействием.)
- «Злое слово»: более не усиливает эффект заклинания «Проклятие стихий», но теперь повышает вероятность нанесения критического периодического урона заклинаниями «Порча» и «Нестабильное колдовство» на 3/6/9%.
- «Пандемия»: талант состоит из 1 очка и дает вероятность нанести критический урон заклинаниями «Порча» и «Нестабильное колдовство».
- «Объятия Тьмы»: талант теперь лишь усиливает урон, наносимый периодическими заклинаниями темной магии.
- «Вытягивание жизни»: заклинание удалено. Теперь с этим талантом заклинание «Порча» мгновенно исцеляет персонажа на 40% от нанесенного урона, а периодический урон от эффектов «Порча», «Семя порчи» и «Нестабильное колдовство» увеличивается на 5%
- «Вытягивание души»: талант изменен. Теперь он увеличивает количество здоровья, вытягиваемого заклинаниями «Похищение жизни» и «Похищение души» на 3/6% за каждый наложенный на цель эффект колдовства до максимального значения 9/18%.
- «Подавление»: теперь увеличивает рейтинг меткости всех ваших заклинаний.
- «Испепеление» и «Нестабильное колдовство» теперь входят в отдельную категорию (каждый заклинатель может наложить на одну цель только один из этих эффектов единовременно).

Демонология
- «Демоническое единство»: талант удален.
- «Демоническое могущество»: заклинание обрело уникальную анимацию.
- «Демоническое жертвоприношение»: талант удален.
- «Узы Скверны»: талант переместился в 1-й ряд. Он более не повышает интеллекта, выносливости или урона, наносимого призванным демоном.
- «Улучшенное порабощение демона»: талант удален.
- «Манакорм»: теперь талант состоит из 1 очка, а не из 3. Доступен при вложении 20 очков в таланты демонологии. Восстанавливает 100% маны прислужнику вместо 33/66/100%.
- «Чудо созидания» теперь увеличивает бонусы боевых рейтингов на 150/300%, а не на 15/30%.
- Новый талант: «Истребление». Если «Стрела Тьмы» или «Испепеление» достигают цели с 35% здоровья или менее, время применения следующего заклинания «Ожог души» сокращается на 30/60%, «Ожог души» не требует осколка души. Длительность эффекта - 10 сек.
- Новый талант: «Мщение». Сокращает время восстановления заклинаний «Демоническое могущество», «Метаморфоза», «Камень души» и «Господство Скверны» на 10/20/30%.

Разрушение
- «Последствия»: талант переработан и переименован в «Огненный шлейф». Теперь он увеличивает периодический урон, наносимый «Жертвенным огнем», на 3/6%, и создает вероятность 50/100%, что «Поджигание» вызовет у цели головокружение на 5 секунд.
- «Ответный удар»: талант передвинулся в 5 ряд из 7-го. Для изучения требуется вложить 1 очко в «Напряжение».
- «Катаклизм»: сокращает расход маны на таланты ветки Разрушения на 4/7/10%. Более не увеличивает вероятности попадания заклинанием.
- «Поджигание»: теперь работа заклинания сравнима с работой «Быстрого восстановления». «Поджигание» поглощает эффект «Жертвенного огня» или «Пламени Тьмы» на цели и наносит ей урон, зависящий от силы поглощенного эффекта. У заклинания один уровень.
- «Жаркий жертвенный огонь»: теперь не увеличивает повреждения от первичного воздействия заклинания, а усиливает урон, наносимый «Жертвенным огнем», на 10/20/30%.
- «Обжигающая стрела Тьмы»: усиливает урон от «Стрелы Тьмы» на 1/2/3/4/5% и делает цель уязвимой для урона от заклинаний, повышая вероятность нанести критический удар заклинаниями по цели на 1/2/3/4/5%. Эффект длится 30 секунд.
- «Искусное поглощение души» с вероятностью 50/100% может вызвать эффект «Восполнения».
- «Огненные недра»: талант перемещен в 8-й ряд ветки талантов демонологии.
- Новый талант: «Огрубевшая кожа». Снижает получаемые повреждения на 2/4/6%.
- «Огнесдвиг»: действие таланта переработано, он получил новое название — «Пылающая тьма». Теперь талант повышает силу заклинаний огня и Тьмы на 2/4/6% после критического удара «Жгучей боли» или «Поджигания». Эффект длится 10 сек. передвинулся из 5-го ряда в 7-й.

Символы
- Символ изгнания был удален.
- Символ стрелы Хаоса уменьшает время восстановления заклинания «Стрела Хаоса» на 2 секунды.
- Символ демонического круга уменьшает время восстановления заклинания «Демонический круг» на 4 секунды.
- Символ блуждающего духа увеличивает бонус урона от заклинания «Блуждающий дух» дополнительно на 3%.
- Символ испепеления увеличивает урон от заклинания «Испепеление» на 5%.
- Символ беса увеличивает урон, наносимый бесом с помощью заклинания «Огненная стрела», на 20%.
- Символ жизнеотвода: при произнесении заклинания «Жизнеотвод» сила заклинаний чернокнижника увеличивается на 20% от показателя его духа на 20 секунд.
- Символ метаморфозы: увеличивает время действия заклинания «Метаморфоза» на 6 секунд.
- Символ пламени Тьмы: заклинание «Пламя Тьмы» также замедляет противников на 70%.
- Символ связки души увеличивает количество урона, передаваемого прислужнику с помощью заклинания «Связка души», на 5%.
[/spoiler]
Warriors
[spoiler]Воины
- «Боевая стойка» теперь повышает эффективность пробивания брони на 10%.
- «Стойка берсерка» теперь увеличивает получаемый урон на 5%.
- «Рывок»: время действия эффекта оглушения теперь составляет 1,5 секунды. Эффективность способности не снижается при повторном использовании.
- «Оборонительная стойка» теперь уменьшает наносимый воином урон на 5% (вместо 10%).
- «Разоружение»: теперь с помощью этой способности можно также лишать противников оружия дальнего боя.
- «Героический бросок»: скорость полета оружия увеличена.
- «Устрашающий крик»: время восстановления уменьшено до 2 минут.
- «Сокрушительный бросок»: новая способность воина, доступная на 71-м уровне, наносит столько же урона, сколько и способность «Героический бросок», но также ослабляет броню противника на 20% на 10 с (суммируется с эффектом «Раскол брони»). Если противник невосприимчив к подобным эффектам, эта способность вместо обычного действия снимает невосприимчивость. Расходует 25 ед. ярости, может быть использована только в боевой стойке. Время восстановления – 5 минут.

Оружие
- «Кровавое бешенство»: усиление физического урона доведено до 2/4%.
- «Глубокие раны»: урон больше не зависит от эффектов, которые увеличивают или уменьшают наносимый урон на определенный процент. Базовый урон, учитываемый при расчете, подпадает под действие этих эффектов.
- «Улучшенный перехват» и «Мастерское владение оружием» снова поменялись местами в дереве талантов.
- Новый талант: «Джаггернаут»: дает воину способность совершить Рывок в бою.
- «Желание крови» теперь срабатывает в 33/66/100% случаев со временем восстановления в 6 секунд.
- «Неумолимая атака»: теперь также повышает урон от «Превосходства» и «Реванша». Использованное для атаки на читающую заклинание цель «Превосходство» снижает эффективность всего наносимого целью урона (кроме физического) и всего исцеления на 25/50% в течение 6 секунд. Подсказка и изображение изменены.

Защита
- «Ни шагу назад»: время восстановления снижено до 3 минут.

Неистовство
- «Неумолимая атака»: теперь если вы держите двуручное оружие в одной руке, ваш физический урон снижен на 10%.

Символы
- Символ вульгарных оскорблений повышает уровень угрозы, создаваемой способностью «Дразнящий удар», на 100%.
- Символ шторма клинков уменьшает время восстановления заклинания «Шторм клинков» на 15 секунд.
- Символ неистового восстановления: способность «Неистовое восстановление» повышает эффективность лечения дополнительно на 10%.
- Символ отчаянной защиты теперь снижает время восстановления заклинания «Ни шагу назад» на 60 секунд. Снято ограничение на максимальное количество дополнительного здоровья.
- Символ превосходства теперь обеспечивает 100%-ю вероятность парирования любой атаки.
- Символ глухой обороны: время восстановления способности «Глухая оборона» уменьшается на 3 минуты, однако эта способность снижает получаемый урон лишь на 40%.
- Символ ударной волны уменьшает время восстановления заклинания «Ударная волна» на 3 секунды.
- Символ отражения заклинания уменьшает время восстановления способности «Отражение заклинания» на 1 секунду.
- Символ размашистого удара: теперь на способность «Размашистые удары» расходуется 0 ед. ярости.
- Символ бдительности: способность «Бдительность» переносит на воина дополнительно 5% от создаваемой целью угрозы.
[/spoiler]



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 10:06 | Сообщение # 8
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Профессии
Алхимия
- Для создания масла черноротика и зажигательного масла больше не требуется колба.
- Сильный эликсир мощи заклинаний теперь повышает силу заклинаний всех школ магии.
- Настой камнекрови теперь дает больше здоровья.
- Зелье сумасшедшего алхимика: эффективность теперь корректно повышается алхимическими камнями.
- Алхимикам для работы больше не требуется переменчивый камень. Теперь он стал аксессуаром необычного качества, становящимся персональным при надевании.
- С тел боссов в Ульдуаре теперь иногда можно получить ларь алхимика. Подбирать его могут только игроки с навыком алхимии 425 или выше.

Кузнечное дело
- Чародейский клинок из титановой стали: у учителей доступен новый чертеж превосходного одноручного кинжала для персонажей, использующих магию.
- С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые чертежи для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
- Для большинства рецептов в диапазоне навыков кузнечного дела от 1 до 300 характеристики были значительно увеличены, чтобы повысить их полезность.
- Добавлен новый рецепт для создания чародейского клинка из титановой стали.
- Титановая обшивка для щита теперь уменьшает длительность эффектов обезоруживания на 50% и увеличивает показатель блокирования.

Кулинария
- У учителей теперь можно обучиться приготовлению черного студня из борейского медузника. Выглядит это блюдо ужасно, но восстанавливает больше здоровья и маны, чем любая другая высокоуровневая еда.
- Для разведения костра больше не требуются кремень и трут. Вы жжете и так!
- Грязнуля теперь продает игрокам, выполнившим задание, рецепт похлебки из пещерной крысы.
- Для создания большинства блюд теперь не требуются специи, яблоки и другие подобные ингредиенты.
- Для того, чтобы стать искусником кулинарии, больше не нужно выполнять задание «Мидии с сюрпризом». Вместо этого в качестве награды за выполнение дается уникальный рецепт невероятных мидий. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Могиля Быстроруба в Прибамбасске, чтобы обучиться приготовлению этого блюда (бесплатно).
- Геолог Хазгорм из Бейл Модана в Южных Степях теперь продает сторонникам Альянса рецепт похлебки из пещерной крысы.
- Верхняя планка совершенствования навыка путем приготовления блюд по некоторым нордскольским рецептам была поднята. Теперь будет проще достичь максимального уровня навыка.
- Теперь для обучения кулинарному делу больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.

Наложение чар
- Добавлен рецепт для усиления посохов силой заклинаний.
- Значительно повышена вероятность нахождения рецептов в обычных и рейдовых подземельях, доступных без обновления Wrath of the Lich King.
- Изменен баланс нескольких рецептов в диапазоне навыка от 250 до 300. Для создания соответствующих чар теперь требуется меньше реагентов.
- У Некоторых чар теперь есть ограничения по уровню. Примечание: чары не снимаются с предмета, на который они были наложены, но игрок получает соответствующий бонус, только достигнув определенного уровня. Подсказки для всех измененных чар были изменены.
- В окне профессии теперь можно корректно отсортировать серые рецепты по уровню умения.

Инженерное дело
- Укрепленный решетчатый каркас: новое улучшение, повышающее показатель брони латных перчаток.
- Пружинистая паутинка: новое улучшение, позволяющее использовать плащ как парашют, а также пассивно увеличивающее силу заклинаний.
- Эластичная подкладка теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышает ловкость.
- Нитроускорители теперь вдобавок к своему обычному эффекту пассивно повышают рейтинг критического удара.
- Теперь при использовании нитроускорителей в PVP игрок теряет флаг. Также во время действия эффекта ускорения становится невозможным захватывать флаги.

Рыбная ловля
- В водоемах Нордскола можно поймать новое (очень редкое) верховое животное.
- В Озере Ледяных Оков можно поймать гигантского темноводного моллюска. Раскрыв его раковину, можно с большой вероятностью найти жемчужину, а также получить в пять раз больше мяса моллюска, чем обычно.
- У Марсии Чейз в Даларане можно получить новые рыболовные ежедневные задания!
- Чтобы стать искусником кулинарии, больше не нужно выполнять задание «Экстремальная рыбалка Ната Пэгла». Вместо этого в качестве награды за выполнение дается удочка наилучшего качества. Если вы выполнили это задание раньше, вам следует посетить Ната Пэгла в Пылевых топях, чтобы получить новую удочку.
- Время, требуемое для ловли рыбы, было уменьшено.
- Теперь заниматься рыбной ловлей можно где угодно независимо от навыка. С каждой удачной попыткой ваш навык может повыситься, однако в водоемах слишком высокого уровня игроку скорее всего будет попадаться ненужный мусор.
- Теперь можно ловить рыбу в Озере Ледяных Оков. Обязательно попробуйте!
- Теперь для обучения рыбной ловле больше не требуются книги. Учителя наконец-то выучили их наизусть и могут подробно пересказать вам их содержание.

Травничество
- С помощью поиска трав больше нельзя искать огнешляпки.
- Собирая травы в Нордсколе, вы в среднем получаете больше травы.
- Уровень навыка, необходимый для сбора тигровых лилий, был понижен до 375.
- Время сбора трав было уменьшено.

Начертание
- У учителя можно обучиться изготовлению предмета для левой руки. Этот предмет наилучшего качества доступен персонажам уровня 70 и выше.
- Для обучения изготовлению другого предмета для левой руки нужен чертеж, который можно получить с тел жителей Среброречья. Этот предмет наилучшего качества также доступен персонажам уровня 70 и выше.
- Добавлено около 50 новых символов. Они описаны в книгах познания символов, которые можно получить с тел различных монстров в Нордсколе. При прочтении такой книги начертатель изучает один из новых символов.
- Значки символов были изменены, чтобы проще было различать их по классам.
- Первый раз при исследовании нордскольского начертания персонаж обучается начертанию 3 символов. К сожалению, это не относится к игрокам, которые уже проводили исследование нодскольского начертания.

Ювелирное дело
- Добавлен новый рецепт огранки черных алмазов.
- Эскиз изменчивого сумеречного опала можно купить у торговца, принимающего ювелирные награды.
- У нордскольских учителей ювелирного дела можно обучиться изготовлению колец и ожерелий наилучшего качества для PVP.

Кожевенное дело
- Появилась возможность получать борейскую кожу, сшивая ее обрывки. Для этого следует использовать обрывки борейской кожи в вашем рюкзаке.
- С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
- Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых кожевниками, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.
- Для создания тенекожаных перчаток и мглистых сапог больше не требуется шкура тенекота, но требуется то же количество тенешелка. Шкуру тенекота теперь нельзя получить с помощью снятия шкур.

Горное дело
- Залежи руды в Нордсколе теперь восстанавливаются через 1 минуту после того, как из них добывают руду. Таким образом ускоряется восстановление залежей после того, как руда из них была добыта частично.

Портняжное дело
- С тел боссов в Ульдуаре можно получить новые выкройки для создания предметов превосходного качества. Они не становятся персональными при получении и могут быть проданы.
- У нордскольских учителей портняжного дела можно обучиться изготовлению новых плащей превосходного качества для PVP.
- Светлотканая вышивка теперь обеспечивает постоянный бонус силы заклинаний, а не наносит урон выбранной цели.
- Характеристики некоторых низкоуровневых предметов, создаваемых кожевниками, были изменены, чтобы повысить полезность этих изделий.

Собирательские навыки
- У способностей «Крепость», «Знаток анатомии», и «Кровь земли» теперь есть требования к уровню игрока в зависимости от степени владение соответствующим навыком: ученик (1), подмастерье (1), умелец (10), искусник (25), мастер (40), великий мастер (55).
- При добыче руды, собирании трав и снятии шкур больше не бывает неудачных попыток.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 10:08 | Сообщение # 9
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Подземелья и рейды
- Для всех подземелий дополнения Wrath of the Lich King были добавлены карты.
- Око Вечности
- Малигос теперь будет делать перерыв между «Воронкой» и выдохом на героическом уровне сложности.
- Наксрамас
- Цепи Кел'Тузада больше не будут обнулять угрозу участников рейда.
- Портал Теней, создаваемый Тенью Наксрамаса, теперь будет существовать не более одной минуты.
- Если у игрока есть питомец, то при попытке использовать кристаллы повиновения в Наксрамасе игрок автоматически отпустит питомца, чтобы подчинить себе Ученика.

Пользовательский интерфейс
- Доступны новые инструменты отслеживания цепочек заданий. Необходимо включить использование этих инструментов на панели интерфейса.
- На панели инструментов появилась возможность включить функцию «Заменить цвет текстом».
- Параметр «Детализация заклинаний» был разделен на два: «Плотность частиц» и «Проецирование текстур». Ранее оба эти параметра регулировались с помощью ползунка «Детализация заклинаний».
- Добавлен новый режим качества изображения – «Ультра» (для использования на очень мощных компьютерах).
- При настройке качества теней доступен новый, высочайший, уровень детализации. Ползунок параметра остался прежним, но появилась дополнительная ступень настройки.
- Добавлена возможность сначала распределить очки талантов и лишь потом подтвердить свой выбор. Эту функцию можно включить в настройках интерфейса.
- Добавлена новая функция «Управление экипировкой». Включив ее в настройках интерфейса, игрок сможет создавать до десяти различных наборов снаряжения.
- Для нордскольской брони были добавлены новые текстуры высокого разрешения. Для их отображения нужно установить параметр «Текстуры персонажей» на панели эффектов в настройках видео в положение «Макс.»
- Теперь игроки могут в течение 2 часов после покупки возвращать торговцу предметы, купленные за особую валюту, с полным возмещением стоимости. Это не относится к предметам, которые можно сложить в одну ячейку (таким как ледяные шары и самоцветы), и предметам, у которых есть заряд.
- При совершении покупки на сумму более 150 золотых монет теперь будет появляться запрос подтверждения.
- В календаре появился список приглашения для гильдии, с помощью которого организатор события может пригласить всех членов.
- В окне «Поиск группы» теперь можно выбрать роль своего персонажа (боец, танк или лекарь). Выбранная роль отображается при сортировке в окне «Поиск других игроков». Отслеживания заданий и достижений теперь объединены в окне слежения за выполнением задач. Дополнительные параметры можно задать на панели настроек задач.
- Единожды используемый предмет теперь отображается в окне слежения за выполнением задач при отслеживании задания, для выполнения которого этот предмет необходим. Забудьте о бесконечных поисках нужного предмета в рюкзаке!
- В интерфейсе управления транспортным средством появились индикаторы прочности и горючего/амуниции.
- Функциональность мини-карты была повышена. Теперь на ней отображаются транспортные средства и указания направления для мигающих отметок за пределами видимости. Персонажи отображаются разными цветами в зависимости от класса.
- При первом заходе в подземелье, которое предполагает дальнейшее его сохранение и блокирование, теперь появляется окно подтверждения. В этом окне также доступна возможность перед сохранением переместиться на ближайшее кладбище.
- При нажатии клавиши V помимо индикаторов здоровья теперь отображается значок элитности.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 10:10 | Сообщение # 10
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
- Камень возвращения: время восстановления уменьшено с 60 до 30 минут.
- Для создания карты Новолуния Севера теперь потребуется 3 секунды.
- Божественный гимн теперь будет активировать Изображение души дракона.
- Для застывшего скипетра некромантии теперь используются такие же звуки, как для остальных палиц.
- В тяжелых ларях теперь не будет устаревших ядовитых веществ.
- Действие волшебной пыли в режиме PvP теперь длится 10 секунд.
- Предмет из старого Наксрамаса для наложения чар на наплечники теперь будет делать зачарованные наплечники персональными.
- Исправлена стоимость ламеллярных набедренников лазутчика и кольчужных поножей часового.
- Рюкзак с бесчисленными карманами теперь можно отправить почтой.
- PvP-набор паладина-лекаря: бонус исцеляющего эффекта заклинания «Шок небес» был уменьшен до 10%.
- Для сумки патрульного теперь используются такие же звуки, как для остальных сумок.
- Аксессуары для PvP теперь прерывают действие «Сковывания мертвых».
- Добавлены несколько напитков, ранее отсутствовавших в статистике «Количества выпитых напитков».
- Добавлены несколько блюд, ранее отсутствовавших в статистике «Количества съеденных блюд».
- Печать Заледеневшей совести: дополнительный урон от заклинания «Ледяное прикосновение» был уменьшен так, чтобы соответствовать предмету этого уровня.
- Яйцо летучего хамелеона теперь можно получить, убивая летучих хамелеонов в Фераласе (с очень малой вероятностью). Учтите, что атаковать летучих хамелеонов могут только персонажи Орды.
- У ордынских торговцев средствами передвижения можно купить трех новых верховых животных: черного волка, белого кодо и черного коня-скелета (в Оргриммаре, Деревне Кровавого Копыта и Брилле соответственно). Таким образом количество доступных для приобретения обычных и эпических верховых животных становится равным.
- Для громового накопителя снова нужно 4 заряда.
- Маленького изумрудного дракончика теперь можно получить, убивая юных дракончиков в Болоте Печали (с очень малой вероятностью).
- Белый скворчонок теперь классифицируется как питомец.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
sardДата: Вторник, 24.03.2009, 10:56 | Сообщение # 11
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 180
Репутация: 2
Статус: Offline
Сард
загрузка наград ...
просто теперь у меня гавно таланты


Живое - режь! Съедобное - ешь! Остальное - пяль!
Убегает - догони, зарежь и напяль.
Не можешь напялить - съешь.
админ Вася мстит бугалтерше в попу
 
sardДата: Вторник, 24.03.2009, 10:57 | Сообщение # 12
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 180
Репутация: 2
Статус: Offline
Сард
загрузка наград ...
и мне пока 23 года dry


Живое - режь! Съедобное - ешь! Остальное - пяль!
Убегает - догони, зарежь и напяль.
Не можешь напялить - съешь.
админ Вася мстит бугалтерше в попу
 
PafДата: Вторник, 24.03.2009, 13:06 | Сообщение # 13
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
А в чем собственно главный нерф ретро паладинов? Я особо чего-то страшного не прочитал в патчнотах... Поясните?
Мне вот очень не понравилось
- «Улучшенное восстановление»: название таланта сменилось на «Щедрость природы». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Восстановление» и «Питание» на 5/10/15/20/25%.
Было 10/20/30/40/50% - убили такой талантище)



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
sardДата: Вторник, 24.03.2009, 13:09 | Сообщение # 14
Полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 180
Репутация: 2
Статус: Offline
Сард
загрузка наград ...
неплохо короче паша я к те сёдня за патчем и новыми символами =)


Живое - режь! Съедобное - ешь! Остальное - пяль!
Убегает - догони, зарежь и напяль.
Не можешь напялить - съешь.
админ Вася мстит бугалтерше в попу
 
Multi_riffДата: Вторник, 24.03.2009, 13:12 | Сообщение # 15
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 67
Репутация: 1
Статус: Offline
Эквил
загрузка наград ...
С какого они понерфили баниш
этот имба спелл так помогает против других варлоков и фрост магов
я недоволен этим
остальное нормально, аффликшн с дестракшном чуток подняли
демонология так и осталась на том же уровне



[Вот кто я!] [Манчкин 3%] [Убийца 47%] [Тусовщик 40%] [Исследователь 10%] [Узнай кто ты!]


Сообщение отредактировал Multi_riff - Вторник, 24.03.2009, 13:17
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright AloneInTheDarkGuild © 2026Сайт управляется системой uCoz