Приветствую Вас Гость
Четверг, 02.07.2026, 16:24


Регистрация
Вход
 
Главная Форум Статьи Фото Файлы EPGP EPGP
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Малигос
PafДата: Вторник, 28.04.2009, 11:08 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
После вчерашних первых удручающих попыток, выкладываю тактику.

В бою три фазы, абсолютно непохожие друг на друга.
Фаза 1: Рейд дерется с Малигосом, стоя на платформе.
Фаза 2: Дракон улетает и вызывает себе на помощь гуманоидов на летающих тарелочках.
Фаза 3: Каждый игрок в рейде садится на своего маленького дракона и заканчивает бой с Малигосом в этом облике.

6,900,000 хп (на все фазы).
Способности Малигоса. Фаза 1
Дыхание чар (Arcane Breath): конусная атака перед мордой дракона, наносит 19-21к дамаги и оставляет на попавших в нее игроках дебуфф. Игрок с дебуффом через пять секунд взрывается по всем рядом стоящим еще на 9-10к аркан дамаги.
Чародейская буря (Arcane Storm): специальная атака, поражающая нескольких людей, стоящих рядом с боссом, на 9-10к аркан дамаги. Дракон при этом разворачивается мордой к одному из этих игроков.
Воронка (Vortex): Малигос взлетает в воздух и поднимает в воздух весь рейд, крутя игроков в магическом водовороте. Полет длится 10 секунд, в течение этого времени каждый игрок получает по 2к аркан дамаги каждую секунду. Игроки приземляются в районе центра платформы и получают дамаг от падения примерно на 10% здоровья.
Искра мощи (Power Spark): через регулярные интервалы времени в космосе вокруг платформы, на которой происходит бой, появляются порталы. Из портала появляется Искра мощи - небольшое образование, медленно двигающееся к Малигосу. Если искра "дойдет" до своей цели, босс получит временный буфф - увеличение дамага на 50%. Искру требуется убивать еще и потому, что на месте ее "смерти" появляется особая наэлектризованная зона: люди, стоящие в ней, тоже получают буфф на 50% дамага. Если убить несколько искр в одном месте, буфф можно настакать. Искры можно станить, рутить, инкапаситейтить, замедлять и так далее. Во время Воронки искры останавливаются, но после ее окончания сразу возобнавляют движение. Рыцари смерти могут использовать Хватку смерти, чтобы притягивать искры в нужное место.
Энрейж (Enrage): у Малигоса 10-минутный таймер энрейжа, который действует на все фазы. Через 10 минут дамаг босса увеличивается на 1000%, что ведет к очень быстрому вайпу.

Способности Малигоса. Фаза 2
Магический купол: Каждые 10 секунд Малигос ставит на платформе прозрачный магический купол. Игроки, стоящие внутри купола, получают на 50% меньше дамага от магии. Купол постепенно сжимается и в конце концов исчезает совсем, таким образом рейду необходимо перемещаться из одного купола в другой.
Повелитель нексуса (Nexus Lord): адд-гуманоид, летает низко над землей при помощи специального диска. Всего два таких адда, танкуются нормальным образом. После смерти роняют свой диск на землю; при помощи диска игрок может взлететь в воздух и начать драться в мили радиусе с Потомками вечности. Имеют следующие абилки:
Чародейское потрясение (Arcane Shock): бьет цель на 9-10к аркан дамаги.
Ускорение (Haste): увеличивает скорость передвижения, кастов и атаки на 100%. Диспелится.
Потомок вечности (Scion of Eternity): адд-гуманоид, летает высоко над землей при помощи специального диска. Всего четыре таких адда, они не имеют агро таблицы и кастуют в случайную цель Чародейские стрелы (14-16к аркан дамаги). После смерти Потомка вечности диск, на котором он летает, падает на платформу. Летают в радиусе кастов ренжед дпс; мили дпс может сражаться с ними, поднявшись в воздухе на диске.

Способности Малигоса. Фаза 3
Малигос разрушает платформу, на которой развиваются события 1 и 2 фазы, и весь рейд далее сражается на драконах.
Чародейский импульс (Arcane Pulse): аура, наносит 28-31к аркан дамаги всем, кто находится в радиусе 30 ярдов от Малигоса.
Статическое поле (Static Field): создает синий электрический шар вокруг одного из игроков. Шар наносит 9-10к аркан дамаги в секунду всем, кто находится ближе 30 ярдов.
Прилив мощи (Surge of Power): Малигос берет в цель одного из игроков и сдает в него магический луч, наносящий 12к аркан дамаги каждые полсекунды на протяжении 3-х секунд. Игроки, находящиеся рядом с целью, получают 5к дамаги в секунду. Цель заклинания получает текстовое предупреждение в виде эмоции босса.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
PafДата: Вторник, 28.04.2009, 11:21 | Сообщение # 2
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Тактика
Прежде всего делаем себе вот такой макрос:
/console CameraDistanceMaxFactor 5
и отодвигаем камеру подальше. В этом бою большой обзор решает.

Фаза 1
В первой фазе босс подхватывается танком и держится мордой от рейда. Малигос бьет довольно больно поэтому хилерам надо следить чтобы у танка было фулл ХП. Комбинация удар + дыхание наносит очень жесткий урон в танка.

В течении первой фазы будут появляться Искры Мощи. К сожалению точного таймера на появление иск нет, но в большинстве случаев первая искра появляется незадолго до того как Малигос применяет Воронку. Искры появляются только из 4 мест между колоннами: Северо-Восток, Юго-Восток, Юго-Запад, Северо-Запад.

Определить с какой стороны воронка проще всего по порталу. После появления первой искры начинается Воронка (80-90% всех траев) весь рейд готовится приземлится в направлении откуда идет воронка, а танк готовится приземлиться в противоположном направлении чтобы отвернуть босса от рейда.

Чтобы было проще приземляться в определенном направлении необходимо повернуть камеру в нужном направлении и тогда вы приземляетесь и двигаетесь вперед. Искра убивается в мили радиусе босса не слишком далеко чтобы мили классы получили баф и не слишком близко чтобы охотники не попали в мертвую зону. Вторая исра появляется и притягивается рыцарем смерти к первой тем самым стекая баф. После этого появляется третья искра и достаточно быстро начинается воронка. Рейд приземляется в ту же лужу где уже есть бафы и дается бладласт. Дк подтягивает Искру к группе и может получиться до трех бафов одновременно. Самое главное тут для ДПС классов слить все триньки абилки и не сорвать агро.

Дальше будет ритм 2 искры - воронка. Обычно 3-4 перехода и начинается вторая фаза. Когда дракон взлетает весь рейд его зергает любая искра которая дойдет до него никакого эффекта не окажет. Чем больше вы снимете сейчас тем проще будет на фазе драконов.

Фаза 2
Вторая фаза начинается на 50% Малигоса он взлетает и становится недоступным для урона. Фаза закончится когда умрут все Повелители Нексуса и Потомки вечности.

Друиды могут смело юзать здесь иннервейт, поскольку на третьей фазе собственные способности персонажей, а следовательно и количество маны, никакой роли не играют.

В начале фазы Малигос бросает силовое поле и рейд должен зайти максимально быстро под щит. Так как при определенной неудачи один игрок может получить 2 чародейской стрелы от Потомка Вечности и умереть без шанса отлечить это. Пока рейд перебегает под щит танк ловит Повелителей Нексуса и отмечает цель на которой он будет прежде всего строить агру. В этот момент нужно очень быстро зергать аддов. Милишники хватают диски и быстро летят разбирать Потомков Вечности. Каждый адд умирая будет оставлять диск первыми диски берут мили ДПС классы затем ренджед.

Когда умирает последний адд у рейда будет короткий интервал зерга Малигоса. Сливайте все КД все триньки и абилки за это время можно не плохо уменьшить ему ХП.

Совет: При перебегании между силовыми полями не обязательно бежать к каждому новому полю. Это слишком большая потеря ДПС. Смотрите если новое поле близко то лучше перейти если далеко то возможно подождать следующее поле. Можно находиться в поле на последних тиках если даже вы выше чем оно и находиться под действием ауры. Главное быть в центре поля.

Фаза 3
Малигос разрушает пол и рейд оказывается на драконах. В этот момент у всего рейда способности дракона.

Чтобы лучше понять способности дракона рекомендую сделать квест Проверка боем

Драконы используют энергию и комбо поинты и классам не знакомых с разбойниками лучше потратить время вне рейда чтобы не тратить чужое время в рейде. Часть фреймов не показывают эти поинты но можно спокойно считать в голове.

У дракона 6 способностей:
Пламенный шип:
Быстрый выстрел небольшим сгустком пламени, наносящий 943 to 1057 ед. урона от огня. Добавляет 1 прием в серию.
Стоит 10 энергии.

Окутать пламенем:
Выпускает сноп пламени, поджигающий цель и наносящий 1500 ед. урона от огня раз в 3 с. Данный эффект может суммироваться. Время действия зависит от длины серии:
1 прием: 6 секунд
2 приема: 10 секунд
3 приема: 14 секунд
4 приема: 18 секунд
5 приемов: 22 секунды
Стоит 50 энергии.

Реанимация:
Исцеляет цель на 500 ед. здоровья в секунду. Время действия – 10 сек. Добавляет один прием в серию. Эффект суммируется до 5 раз.Каждый дракон стекает хоты на цели. Т.е. если два дракона будут лечить одну цель то на нем будет до 5 стеков от одного дракони и до 5 стеков от второго дракона.
Стоит 10 энергии.

Дыхание жизни:
Создает вспышку исцеляющей энергии, которая восстанавливает здоровье дружественным целям, находящимся в радиусе 60 м, и повышает эффективность исцеляющих эффектов заклинателя на 50%. Количество восстановленного здоровья и длительность эффекта зависит от длины серии:
1 прием : 5,000 ед./ 5 с
2 приема: 7,500 ед. / 10 с
3 приема: 10,000 ед. / 15 с
4 приема: 12,500 ед. / 20 с
5 приемов: 15,000 ед./ 25 с.
Стоит 50 энергии.

Пламенный щит:
Окружает заклинателя щитом пламени, уменьшающим на 80% весь получаемый урон. Время действия зависит от количества приемов серии:
1 прием: 2 секунды
2 приема: 3 секунды
3 приема: 4 секунды
4 приема: 5 секунд
5 приемов: 6 секунд.
Стоит 25 энергии и 30 секунд кулдаун

Ускорение
Увеличивает скорость дракона на 500%

Весь рейд собирается в одной точке учитывая что бой происходит в трехмерном пространстве это может в первый раз не получиться. Необходимо находится в 30м от Малигоса чтобы не получать урон от Чародейского Импульса.

Назначаются 3-4 хилера которые стекают Реанимацию и лечат рейд Дыханием жизни. Если рейд находится достаточно близко то 3-4 дракона легко отлечивают весь рейд. При появлении Электростатического Поля весь рейд перелетает по часовой стрелке вокруг Малигоса. Главное не слишком задерживаться.

Периодически Малигос выбирает 3х игроков из рейда и начинает кастовать на них Прилив Мощи игрок должен использовать на себя пламенный щит. Надо помнить что щит требует энергию и комбо поинты. Поэтому всегда должно быть 35 энергии чтобы если что кинуть на себя ХоТ и использовать щит.

В общем то нет разницы на ком у вас есть комбо поинты на каком либо драконе либо на Малигосе вы в любом случае можете их использовать чтобы использовать Пламенный щит.

Задачи ДПС:

ДПС драконы должны как можно быстрее стекать Окутать пламенем т.е. общая последовательность должна быть три Пламенных шипа и затем Окутать пламенем и если много энергии то можно два Пламенных шипа и затем Окутать пламенем. Главное не дать исчезнуть стекам дебафа.Если все делать правильно то после 10% в босса будет идти очень жесткий дамаг и он умрет очень быстро.

Задача Хила:

Хил драконы должны стекать Реанимация и после 5 стеков использовать Дыхание жизни. Как и ДПС драконам хилерам необходимо следить за энергией чтобы хватило на Пламенный щит.

После того как вы убьете дракона появится Алекстраза которая и отдаст лут.



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
NikolaДата: Вторник, 28.04.2009, 22:14 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Гильдеец
Сообщений: 139
Репутация: 8
Статус: Offline
Мирана
загрузка наград ...
Жезть, на словах все так трудно, на деле еще жёще. Будем старатся )

Когда-то тут была шаманка :)
 
urukxayДата: Понедельник, 04.05.2009, 17:20 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 46
Репутация: 1
Статус: Offline
Урукхаище
загрузка наград ...
Когда пойдём малигоса убивать?


[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 57%] [Тусовщик 27%] [Исследователь 10%] [Узнай кто ты!]
 
PafДата: Понедельник, 04.05.2009, 18:08 | Сообщение # 5
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Когда ты в строю будешь)
А так у меня предложение все-таки отдать приоритет Ульдуару. Первый босс гораздо проще Малигоса, а шмотки из него лучше чем из сумасшедшего дракона, или того же самого Наксрамаса 25 версии. Если состав будет очень сильным (Шмот уровня Накс 10, Героик эпики + энчанты, камни, химия) - то при грамотной командной работе вполне по зубам будут Острокрылая, Игнис и XT-002 - их уже очень сильно понерфили с момента запуска Обители Титанов - хоть мы и вайпаемся в Наксе, очевидно, что потенциал у нас есть на большее...



– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
ИнфаласДата: Понедельник, 04.05.2009, 18:45 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 37
Репутация: 2
Статус: Offline
Инфалас
загрузка наград ...
Quote
хоть мы и вайпаемся в Наксе, очевидно, что потенциал у нас есть на большее...

Отчеты с РНО будут? biggrin



Кто этот гений? храни его Богиня, дайте я пожму ему горло!
I Stand for Da LIGHT! The Light Is my Strengh!
 
PafДата: Вторник, 05.05.2009, 11:49 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
Барракуда
загрузка наград ...
Я не устаю удивляться, как же богат русский язык, что постоянно встречаются какие-то слоечки, которые я не знаю) Что же такое РНО? =)


– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца.
"Соловей и роза", Оскар Уайльд
 
DiwolДата: Вторник, 05.05.2009, 19:32 | Сообщение # 8
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 66
Репутация: 4
Статус: Offline
Рагна
загрузка наград ...
Вот сдам сессию будете меня паровозить по рейдам cool

 
NikolaДата: Понедельник, 01.06.2009, 22:14 | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Гильдеец
Сообщений: 139
Репутация: 8
Статус: Offline
Мирана
загрузка наград ...
1-ые попытки показали, что многие ничего не знают )) Побольше уделяйте ознокомлению с тактикой на босах, пора бы нашей ги фармить Малигоса 10-ку. При желании всегда можно потренироватся в окулусе ))

Когда-то тут была шаманка :)
 
ТыкарьДата: Пятница, 05.06.2009, 09:44 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: Гильдеец
Сообщений: 6
Репутация: 1
Статус: Offline
Тыкарь
загрузка наград ...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright AloneInTheDarkGuild © 2026Сайт управляется системой uCoz