|
Цетадель Ледяной Короны
| |
| Paf | Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 16:59 | Сообщение # 16 |
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 575
Репутация: 11
Статус: Offline
| Барракуда |
  |
загрузка наград ...
| Quote (Элохим) Паки - то наверняка тоже сделают не простыми Да, там в треш-паках есть Некрособаки Глуты... Тоже децимейт делают до 10% и жрут зомбей)
– Если ты хочешь получить красную розу, ты должен сам создать ее из звуков песни при лунном сиянии, и ты должен обагрить ее кровью сердца. "Соловей и роза", Оскар Уайльд
|
| |
| |
| Электрошаман | Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 17:59 | Сообщение # 17 |
Рядовой
Группа: Гильдеец
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Первый босс первого квартала ЦЛК - Lord Marrowgar(Лорд Ребрад). Абилки босса: Bone Storm(Вихрь) - босс начинает крутиться, обычная вертушка, наносящая урон всем вокруг (правда выглядит это не так безобидно). Накладывает физикал дот, который нужно отхиливать. Bone Spike Graveyard(некий Костяной шип) - босс призывает этот шип, который пронзает всех противников на своем пути. Если члена рейда проткнули, шип наносит ему 10% урона от максимального хп в секунду. Шип можно и нужно убивать как можно быстрее, а проткнутую цель отхиливать. Saber Lash(удар саблей или как то так =) ) - делит 200% обычного урона танку и тем, кто рядом с ним. Практически как кулаки метеоры, в десятке перед мордой два танка, в 25 - три. Стоит отметить, что на МТ не может быть скастован шип. Coldflame(Холодное пламя) - на протяжении всего боя босс почти постоянно кастует волны холода, от которых нужно отходить. Если участник рейда попал в волну, на него накладывается дебафф, наносящий немаленький урон от магии холода. Не напрягайте хилов, сваливайте от этой волны) Собственно как мочить этого гада: Танк разворачивает босса к стене, рядом с ним встает от, рейд располагается позади босса полукругом, чтобы ненароком несколько человек не проткнуло шипами) Когда босс начинает крутиться, сваливайте от него нахрен, особенно мили дд. Отходите в сторону от холодного пламени, дд разбивают шипы. На словах и видео вроде все просто Видео: http://www.youtube.com/watch?v=KAohX9Bv7pg На видео у босса старая моделька, зато хорошо видно, как босс применяет свои способности. Надеюсь рейдовый состав читает сайт) Хотя я думаю те, кому интересно, уже давно посмотрели видео и прочитали тактики)
Сообщение отредактировал Электрошаман - Понедельник, 30.11.2009, 13:04 |
| |
| |
| Элохим | Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 19:52 | Сообщение # 18 |
|
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 63
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Во! Спасибо! Надеюсь в будущем будет тут выложено все описания на каждого из босов по порядку А картиночку-то не показывает По поводу этого боса! Вот тактика. Лорда Ребрада пулит танк и сразу отворачивает босса лицом к стене. Рядом с танком должны встать два других танка, которые будут делить между собой Сабельный удар.(Это на 25, в десятке соответственно но на одного танка меньше) Они могут даже не бить босса, чтобы не спровоцировать дополнительных атак после парирования. Весь рейд встает полукругом, чтобы никто не стоял за спиной у друг друга. Это позволит минимизировать количество человек, протыкаемых Костяным шипом. На тех людей, которых будет протыкать шип, нужно отрядить целителей. Кроме того, все ближайшие дпсеры, увидевшие рядом с собой шип, должны отвлечься от босса и быстро шип убить. При хорошей расстановке, максимум будет попадать в шипы 2-3 человека. Когда босс применяет костяной вихрь, всем милишникам необходимо отбежать от босса, чтобы не получить дебаф. После окончания вихря, рейд встает на свои места. Все время от босса будут отбегать ручейки синего пламени. Бегут они достаточно медленно, поэтому у игроков есть много времени, чтобы отойти с пути огня. Учитывая входящий урон по рейду, никто не должен получать дебаф, чтобы не напрягать хилеров. Бос не очень трудный. Верю, что на первом Кд мы его пройдем! 
Сообщение отредактировал Элохим - Суббота, 05.12.2009, 11:28 |
| |
| |
| Электрошаман | Дата: Понедельник, 30.11.2009, 14:41 | Сообщение # 19 |
Рядовой
Группа: Гильдеец
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Раз уж начал я, не будем останавливаться на одном боссе. Следующий босс - баба лич! Lady Deathwhisper (Леди Смертный Шёпот) Думаю, стоит сказать, что босс еще недоделан и эта тактика может измениться, на данный момент в первой фазе босс не танкуется, просто стоит на месте и поливает рейд всякой гадостью, а во второй имеет иммун к таунту. Бой состоит из двух фаз, в каждой из которых босс использует разные способности: Фаза 1: Mana Barrier(Щит маны) - на протяжении всей первой фазы на боссе висит щит маны, который поглощает дамаг. Первая фаза заканчивается, когда дд вливают достаточно дамага и щит спадает. Shadow Bolt(ШАДОУ БОЛТ!!!) - бьет рандомно членов рейда примерно на 10к Dark Empowerment(Темное усиление) - ниибически бафает прибыващих аддов. А теперь насчет аддов, кто это и с чем их едят: Cult Adherent/Reanimated Adherent(Сторонник культа/Воскрешенный сторонник) Эти суровые парни абсорбят 99% магического урона. Их должны бить милишники. Curse of Torpor(Проклятие тупости(или топора)) - кидает этот дебафф на игрока, увеличивая кулдауны его абилок на 15 секунд. Диспелится. Frost Fever - болезнь, уменьшающая скорость ближнего и дальнего боя на 15% на 15 секунд. Также наносит периодический дамаг. Shroud of the Occult - используется, когда босс кастует Dark Empowerment. На моба вешается щит, который абсорбит около 100к(непонятно, равноценно ли это кол-во в 10 и 25, скорее всего это значение для 10) Deathchill Bolt(типо шадоуболта) - куячит в районе 10к Deathchill Blast(см.выше) - куячит по всем на 10к (используется только при баффе Shroud of the Occult). Dark Martyrdom - при низком хп моб делает себе харакири, нанося всем вокруг урон. Нужно отбегать. Cult Fanatic/Reanimated Fanatic(Фанатик культа/Воскрешенный фанатик) А вот эти парни практически невосприимчивы к физическому урону. Их должны бить кастеры. Necrotic Strike(некротический удар) - насколько я понял, бьет по танку на 70% от обычного урона, и не дает хилить танка, пока не будет исцелено 9000к хп у танка? Vampiric Might(Мощь вампира) - увеличивает урон на 25% и хилится на 300% от нанесенного урона. Длится 15 секунд. Используется, когда босс кастует Dark Empowerment. Во время действия этого спелла адда лучше оглушать, чтобы он не мог наносить урон и лечиться. Shadow Cleave(Ну клив же!) - опять кливы! перед рожей этого гада не стоять! Dark Martyrdom(Харакири) - см.выше Адды контролятся, замедляются, кайтятся. Фаза 2: Frostbolt(ФРОСТБОЛТ! ваш к.о.) - куячит очень сильно! (опять же непонятно, так ли задумано?) сбивать обязалово. Кастуется 2 секунды. Frostbolt Volley(ФРОСТБОЛТЫ!) - куячит по всем в районе 15к. (ТОЛЬКО В ХАРД МОДЕ) Summon Vengeful Shade(Призыв Мстительной Тени) - призывает тень, которая бегает за определенной целью и если достигает ее, куячит всех вокруг прмерно на 15к. Не таргетится. Touch of Insignificance - вешает на танка дебафф, уменьшающий набор его аггро на 20%, стакается 5 раз. Абилки, используемые в обеих фазах: Death and Decay(Смерть и разложение) - аналогичное аое, как у дк, выглядит как зеленая лужа. Из нее надо выходить Dominate Mind - подчиняет члена рейда своей воле. Действует точно также, как и у КелТузада. (ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО В 25 ППЛ) Таймер энрейджа 10 минут. Получилось какое то wall of text... мдэ. А как бить то эту бабу? Да точно также как и всех других боссов! В первой фазе нужно распределять дамаг между боссом и аддами. Первые адды приходят через 5 секунд после начала боя, и затем каждые 60 секунд. Из зеленых луж выходить, Адды танчатся, кайтятся, убиваются. Судя по всему, во второй фазе босс должен воскрешать поверженных аддов, но пока во второй фазе босс лишь накладывает дебафф на уменьшение набора аггро, лужу и фростболт, который нужно сбивать. ОффТанк должен быть вторым по аггро, чтобы быстро сменить МТ при 4 дебаффах. Еще раз повторю, что некоторые аспекты этого боя могут измениться. Видео: http://www.youtube.com/watch?v=GdJOO-9Nc58
|
| |
| |
| Элохим | Дата: Суббота, 05.12.2009, 12:07 | Сообщение # 20 |
|
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 63
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Немножечко добавлю и попробую описать ее же но судя по всему их другого источника ) Способности Леди Смертный шепот * Преграда маны – окутывает кастера мощным барьером маны, предотвращающем любые потери здоровья, пока есть мана. * Стрела тени – наносит 9.200-11.800 урона по цели. Радиус – 100 метров, 2 секунды каст * Смерть и разложение – наносит 3.000 урона каждую секунду всем целям в радиусе действия в течение 10 секунд * Контроль разума – берет цель под контроль, увеличивая ее урон на 200%, а лечение на 500%. Длится 20 секунд.(Судя по всему это только в 25) ЧИТАЕМ ВСЕ!!! 1 фаза На первой фазе босса в идеале танкует воин(Женя отдыхает ), который может отражать Стрелы тени обратно в босса. Весь рейд стоит достаточно рассредоточено, чтобы не ловить массово урон от Смерти и разложения, из которого нужно оперативно выходить. Цели, попавшие под контроль, должны быть зашипаны магами, поставлены в блайнд и так далее. Особенно это важно на 2 фазе, когда босс будет получать реальный урон и хилеры в контроле могут осложнить убийство. В течение первой фазы босс будет призывать аддов: * Сторонники культа – некроманты, вешают болезни, используют мощные заклинания и щит, взрываются после смерти * Фанатиков культа – рыцари смерти, сильно бьют в мили, лечатся от наносимого урона, обладают АоЕ атакой и снижают получаемое лечение. (Мое личное предположение, что их должен держать ОТ или же тупо не давать ему дойти до кастера) После убийства адды падают на землю в виде скелетов, где и пребывают до воскрешения. Фаза 2 У босса кончается мана и мы, наконец, можем его бить по-настоящему. В настоящий момент фаза 2 представляет собой простой танк&спанк, но вероятно на этой фазе Леди Смертный шепот должна поднимать павших аддов в виде скелетов, как это делал Нефариан. Восставшие адды частично сохраняют свои способности. В данный момент бой выглядит очень сырым и недоделанным, недаром тестирование было достаточно коротким, а на некоторых серверах оно прервалось из-за возникших багов. ВИДЕО БОЯ! Два боса уже далжны знать ВСЕ! 
|
| |
| |
| Электрошаман | Дата: Суббота, 05.12.2009, 16:06 | Сообщение # 21 |
Рядовой
Группа: Гильдеец
Сообщений: 9
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| копипаста с ммохелпера, причем неизвестно, точна ли она, тк тестирование этого босса проходило очень недолго
|
| |
| |
| KoPLLIyH | Дата: Понедельник, 07.12.2009, 14:38 | Сообщение # 22 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| По поводу ВОЗДУШНОГО БОЯ! Заходим на сайт и читаем. Все красиво нарисовано и описано! Ссылка на сайт! http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1639.0
|
| |
| |
| Элохим | Дата: Среда, 09.12.2009, 10:56 | Сообщение # 23 |
|
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 63
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Саурфанг Композиция рейда(тут описано на 25) * Танки: 2 * Хилеры: 6 * Мили, ренжед: пополам Тактика Саурфанг будет получать Энергию Крови (ЭК) через: * Блад нову: 2 единицы ЭК за каждого человека, попавшего в нову. Радиус новы 12 ярдов. Так же как на Генерале Везаксе, нова не сдается в мили, если в ренжед есть достаточное количество людей. * Удар адда: каждый раз, когда адды бьют игрока в мили, босс получает 3 ЭК. * Руна крови: за каждый удар босса по танку, находящемуся под Руной крови, Саурфанг получает 1 ЭК. * Кипящая кровь: каждый тик Кипящей крови дает 1 ЭК. * Марка Павшего Чемпиона: 1 ЭК дается за каждый «тик» марки. «Тик» случается в момент удара босса по танку. ЭК от блад новы минимизируется расстановкай, гарантирующей, что каждую нову получает не больше двух человек. ЭК от аддов не должно быть вообще при использовании стратегии «кайт и дпс». Цель – убить всех пятерых аддов до того, как они дойдут до своих целей. Перед ренжед и хилом выставляется забор из тормозящих тотемов, ловушек, и так далее, адды ползут по этому минному полю и их расстреливают ренжеды. Адды могут быть застанены (например, шадоу фури) и отброшены назад (Гром и молния). ЭК от кипящей крови по большей части предотвратить нельзя – обычно на рейде в каждый момент будут по шесть этих дебаффов, которые накачивают босса ЭК на постоянной основе. Один тик кипящей крови, вместе с 1 единицей ЭК можно сберечь, если произойдет полный абсорб в щит приста. ЭК от Марки Павшего Чемпиона игроки могут сократить двумя путями: во-первых, танк должен иметь как можно более высокий уровень авойденс, и во-вторых, уменьшение количества попавших под аддов и под блад нову сокращает количество самих марок. Игроки, умершие под Маркой Чемпиона и поднятые комбат резом, сохраняют на себе дебафф. Игрок, умерший под Маркой Чемпиона, отлечивает босса на 5%. Танки Айсвелл радианс – отстой. Но все же, высокий уровень авойденс значительно сократить количество ЭК, получаемой боссом, и в особенности на поздней стадии боя. Каждый раз, когда босс попадает по вам, он получает по 1 ЭК за каждого человека, на котором висит Марка Чемпиона. Это приводит к замкнутому кругу: чем больше количество марок, тем больше ЭК получает Саурфанг, и марки появляются все быстрее. Эта конкретная механика боя задвигает в угол все остальные, связанные с получением ЭК. Хил Добавьте Кипящую Кровь и Марку Павшего Чемпиона в свои рейд фреймы. В каждый момент времени на рейде будет до шести дебаффов Кипящей Крови. Игрок под Маркой Чемпиона получает дамаг каждый раз, когда Саурфанг попадает по танку. Игрок может одновременно находиться и под Маркой и под Кипящей Кровью. Паладины могут использовать БоП для того, чтобы снять КК с людей под двойным дебаффом. Количество марок увеличивается по мере того, как продвигается бой. Несколько первых марок отхиливается без определенно назначенных хилеров, однако, возможно, на поздних стадиях боя без выделенных хилеров (как на третьей фазе Ануб’арака) не обойтись. Мили Традиционный танк-н-спанк. Обратите внимание, что каждые 40 секунд босс суммонит аддов, которые хотя и имеют 90%-ю защиту от АоЕ и 70%-ю от дисизов, но все равно могут сорваться на неаккуратно использованную в мили абилку. По этой причине воздержитесь от любого АоЕ в периоды перед спавном. Ренжед Стойте как минимум в 12 ярдах друг от друга. В данный момент петы могут стать целью Блад новы. Держите петов в мили радиусе босса. Но босс получает ЭК слишком быстро! Это станет основной причиной ваших вайпов. Первые и самые простые шаги в нужном направлении: смотрите логи и выясните, не бьют ли адды милишников. Если бьют – дайте мили по мозгам. Второе: выясните, сколько целей попадают под блад нову в каждый момент времени: если выяснится, что нова ударила более чем по двум целям, это значит, что ренжед и хил стоят недостаточно рассредоточенно.
Сообщение отредактировал Элохим - Среда, 09.12.2009, 10:58 |
| |
| |
| Элохим | Дата: Среда, 09.12.2009, 11:05 | Сообщение # 24 |
|
Лейтенант
Группа: Гильдеец
Сообщений: 63
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| А вот с другого источника + видео есть Саурфанг, павший в битве при вратах гнева, был воскрешен Артасом, Королем-личем, в качестве верного помощника – рыцаря смерти. Теперь в обличье нежити Саурфанг преграждает путь в глубины цитадели… Способности Саурфанга * Призыв кровотварей – вызывает кровотварей * Кровавая связка – Сауфанг получает силу крови от наносимого урона * Сила крови – Саурфанг вырастает на 1% и наносит на 1% больше урона за каждое очко силы крови. * Марка павшего чемпиона – атаки Саурфанга сокрушают противника, нанося 3.800-4.200 дополнительного урона. Если цель умирает под этим эффектом, Саурфанг лечится на 5/20%. Используется каждый раз, когда Саурфанг достигает 100 силы крови. * Руна крови – высасывает 8.500-11.500 здоровья, излечивая Саурфанга на количество ХП в 5 раз больше. * Вкус крови – вкус собственной крови усиливает воина, заставляя его получать на 20% меньше урона и регенерировать 2% его ХП каждую секунду в течение 10 секунд. * Бешенство – Саурфанг впадает в бешенство, увеличивая скорость атаки на 30% * Запах крови – кровотвари чувствуют запах крови, снижая скорость передвижения на 80% и увеличивая урон на 300% на 10 секунд. * Рассечение – наносит 110% урона в конусе перед Саурфангом. * Ранящий бросок – метает оружие, нанося 8% урона и дополнительно вешая ДоТ, который наносит 2.750 урона каждые 3 секунды в течение 15 секунд. Тактика Саурфанг Танк пулит босса и держит его на лестнице. Милишники встают сзади босса, чтобы не ловить урон от Рассечения, и методично обрабатывают его филейную часть. Весь рейд аккуратно рассредоточивается по площадке на максимальном расстоянии от Саурфанга. Саурфанг будет постоянно лечиться, поэтому необходимо держать на нем дебаф на –лечение (яды, удары воина и т.п.) Так как Саурфанг постоянно набирает силу крови, то танка начинает пробивать все сильнее и сильнее. Критичной может быть ситуация, когда сила крови близка к 100 + висит баф Бешенство. После набора 100 силы крови, Саурфанг использует Марку павшего чемпиона. Очень важно не потерять людей под этой маркой, иначе босс сильно похилиться. Целей ранящего броска нужно обвешивать ХоТами, так как при наборе силы крови бьет он ощутимо больно. При вызове кровотварей все ренджет дпсеры переключаются на них. Важно, чтобы лежали замедляющие ловушки, стояли тотемы и так далее. Можно использовать Тайфун, Гром и молнию для удержания тварей на расстоянии. После того, как кровотвари убиты, рейд снова атакует Саурфанга. Видео 25н Вот как ненадо делать )) но хотя бы будет представление 
Сообщение отредактировал Элохим - Среда, 09.12.2009, 11:18 |
| |
| |
| serp | Дата: Вторник, 15.12.2009, 23:17 | Сообщение # 25 |
В рот мне ноги!
Группа: Гильдеец
Сообщений: 39
Репутация: 4
Статус: Offline
| Девидблэйн |
  |
загрузка наград ...
| ЛЕДИ ПАДЁТ! Мы закидаем её труппами! Нехватит тел - заинвайтим ищщо!!!! А если серьезно то в теории выглядит все просто... Ренжи без аое бьют босса, переключаясь только на скелетов и зомби, ренжи с аое заливают адов которых танки завели в центр, мили вырезают кастеров, присты масдиспелят кучу в центре, выбегаем из лужи и дизейблим тех кто законтролен, если успеваем - вливаем в босса... вот как то так.
|
| |
| |
|